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大班教案

时间:2024-07-13 19:56:55 教案 我要投稿

精选大班教案模板汇编九篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编收集整理的大班教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

精选大班教案模板汇编九篇

大班教案 篇1

  设计思路:

  以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,活动设计应留有较大的空间,使幼儿在原有基础上获得提高和发展。

  目标:

  1、理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的数学知识解决生活中的问题。

  2、提高计算、语言、合作等能力。

  3、初步培养幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。

  目标指向:

  1、社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)

  2、科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。

  3、语言:用完整的话较连贯的表达自己的.活动过程。

  准备:消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。

  活动过程:

  一、引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?

  二、介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。

  1、平时谁带你去过这些店?

  今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。

  请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、

  妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。

  2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少?(你们的6元是怎么样的)

  今天,你们也可以用手中的这笔钱来当家。

  3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。

  第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。

  好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评幼儿消费情况)

  三、幼儿自主游戏(教师观察),发现幼儿差异,及时指导,捕捉教育契机。

  四、交流,初步学习用符号记录消费情况。并能进行简单运算:

  刚才,你们是怎么当家的,请你来讲讲。

  可是小朋友讲的我们也记不住呀,有什么好方法让大家能记住呢?(幼儿记录)

  我们来算算,看看每家一共用了多少钱。

  五、小结:今天,我们把6元钱分成了-----,还买了不同的东西,而且还学会了记录,真能干!现在你们可以在家休息,好好玩玩、吃吃你们买来的东西。

  (休息一下)

  六、引导幼儿劳动赚钱。

  现在,老师有个疑问,今天你们的钱都用完了,明天你们怎么生活呢?

  1、谁有办法?

  2、你家准备怎么去赚钱呢?

  七、你看——娃娃新村就有赚钱的地方:巧手坊。可以凭你们的双手自己去赚钱!

  看一看,想一想你们家准备去哪儿赚钱呢?

  八、幼儿劳动赚钱,教师观察。(摄相)

  九、交流,记录:

  你们是怎么赚钱的?(根据摄相讲评幼儿劳动)

  你们一共赚了多少钱?我们快把它记下来。

  比一比,谁家赚的多?(根据幼儿的大表讲评幼儿当家情况)

  小结:我们凭着自己的劳动赚来钱,真能干,在劳动过程中,互相互助,真是相亲相爱的一家人。

大班教案 篇2

  (一)活动目标:

  1,感受歌曲中的说唱情趣,学习与同伴的协调表演。

  2,学习根据歌词创编动作,体验创作及合作表演的乐趣。

  (二)活动准备:娃娃家相关教具。

  (三)活动过程。

  1,谈话引入。

  师:小朋友喜欢玩娃娃家吗?娃娃家里面有谁呢?你们在玩娃娃家的时候都干些什么呢?

  2,观看情境表演并欣赏歌曲。

  师:现在我们来看一看和听一听这两个小朋友是怎么玩娃娃家的。

  3, 熟悉学习歌曲.

  师:现在请小朋友一边听老师的琴声,一边听两个小朋友的范唱,并跟着他们一起学一学这首好听的《扮家家》。

  4,分组表演。

  师:请小朋友找个小伙伴两人为一组来进行演唱表演。

  5,结束。

  活动反思:

  我觉得,这堂音乐课中,因为内容特别贴近与孩子们的.日常生活,而且歌曲的演唱风格也很轻快有趣,所以孩子们在本堂课的表现还是比较活跃、感兴趣的。在这堂课中,我这次采用的方法,还是比较让孩子们接受的,根据孩子们的生活经验入手,让孩子们产生共鸣,这样孩子们注意力才能更快的集中过来,让孩子们学唱的时候形式有变化,孩子们也会感兴趣等等。

大班教案 篇3

  一、活动目标

  1、积极参与活动,在活动中体验并初步学习表现歌曲的幽默、诙谐。

  2、在倾听、做动作及参与游戏的过程中逐步学唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛围。

  3、有初步的安全意识,懂得不能在床上跳。

  二、活动准备

  1、图谱一张,歌词图片,第二小节的节奏谱。

  2、“猴子”指偶,不同“猴子”头饰若干。

  三、活动过程

  (一)但指偶表演,欣赏教师范唱

  师:(出示指偶)你们瞧,谁来了?

  小朋友们认真听一听,猴子来干什么了?

  (二)了解歌曲内容,初步学唱歌曲

  1、师:小猴子在干什么?你们还听到了什么?

  (这个环节中,教师根据幼儿的回答出示相应的图片放在图谱上,并边放图片百年念相应的歌词,一帮助幼儿熟悉歌词。可根据幼儿(幼儿食品)回答的情况,把未说到的歌词补充完整。)

  2、看图念歌词

  (1)、师:现在,我们不图片上的歌词连起来念一遍。

  (2)、师:刚才是老师带着你们念的,如果老师不带你们念,你们能自己念出来吗?来试试吧!

  3、初步看图谱完整学唱歌曲前三段

  (1)、师:接下来,我们一起跟着钢琴声,把刚才耐的歌词用好听的声音唱出来,会唱的小朋友可以跟着老师一起唱。(结合第二小节节奏谱学唱第二小节)

  (2)、幼儿自己看图谱歌唱(可请个别幼儿上台百年指图谱边演唱)

  (三)边玩游戏边噶厂,并感受第四段歌曲

  1、教师和幼儿玩手指游戏,帮助幼儿熟悉、掌握歌词

  引导幼儿用左手的三个手指代表三只猴子在自己的腿上模拟猴子按节奏跳,念到第二小节“有一只”时,用右手的手指点左手中的'一个手指,表示这只猴子头上摔了一个包,以此类推。

  2、欣赏歌曲第四段,感受其中的氛围,知道不能在床上跳。

  (1)、师:刚才三只猴子头上都摔了一个包,现在他们怎么样了?

  (2)、师:有哪个小朋友听出来,后来发生了什么事?

  (根据幼儿回答,贴出相应的歌词图片,集体念一遍)

  我们能不能在床上跳?为什么?

  (四)表现歌曲

  1、幼儿自由表现歌曲

  幼儿根据自己的意愿分别扮演三只猴子,用自己的肢体动作表现歌曲。

  2、教师观察

  教师观察幼儿的动作表现,可请个别幼儿表演。

  (可根据幼儿兴趣,重复此环节)

  (五)活动延伸

  1、回家唱给爸爸、妈妈听,并教爸爸、妈妈玩手指游戏,或者和爸爸(爸爸食品)、妈妈(妈妈食品)一起表演三只猴子。

  2、在区角中投放有关安全常识的图片,根据幼儿已有经验开展有关救护、120急救、包扎等游戏。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。

  2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。

  3、在活动中体验创作的成功与快乐。

  活动准备:

  1、阿拉斯加的图腾柱的图片。

  2、大量的图腾作品。

  3、事先了解过有关非洲的风土人情。

  活动过程:

  一、预热阶段:

  谈话导入。

  师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的,他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。

  中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的渴望及对美好生活的向往。

  二、图形刺激:

  1、欣赏美国阿拉斯加的图腾柱。

  重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。

  2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。

  教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的特点。

  3、欣赏绘画作品,感受图腾的'形象及色彩。

  三、创造表现:

  1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。

  2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。

  3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。

  四、作品赏评:

  1、把幼儿的作品布置成图腾柱。

  2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、在游戏竞赛的活动中复习10以内的加法,并学习10以内的减法。

  2、体验与同伴一起游戏、竞赛的快乐与成功感。

  3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  4、提高幼儿思维的.敏捷性。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  花朵图片、数字卡片、记录纸、记号笔、算术题卡片。

  活动过程:

  一、花儿找朋友

  1、在为花儿找朋友的游戏活动中复习10以内的加法。

  (1)春天里百花盛开,看看你们都认识它们吗?

  (2)每朵花儿宝宝身上都有一个数字,它们想和你们玩一个找朋友的游戏。

  2、出示任一数字花朵,要求为其找到与它相加后能得78910结果的好朋友。

  (1)如:3号花儿宝宝想找个和它相加后能得7的好朋友,应该找几号花儿宝宝呢?

  二、花儿的故事

  1、能根据故事情节写出相应的算术题,复习10以内的加法并学习10以内的减法。

  (1)花园里盛开了4朵茶花,过了一段时间又开了3朵牡丹花,现在花园里一共有几多花?

  (2)花园里开了7朵花,多了不久,又开了3簇桂花。现在花园里一共有几朵鲜花?

  (3)小熊觉得花儿开得很漂亮,于是摘了2朵茶花回家。现在花园里剩下几朵花?

  (4)小兔也觉得鲜花开得真漂亮,于是它摘了一朵牡丹、2簇桂花回家。花园里剩下几朵花?

  2、幼儿根据故事情节写出相应算术题,交流验证。

  三、算术题竞赛

  出示算术题卡片,以小组为单位,通过抢答的方式比赛10以内的加减法。看谁算得快。

  活动反思:

  幼儿很喜欢这种游戏形式,在课间、晨间或自由活动时,幼儿都会进行游戏。如梅花梅花哪季开?春季不开,夏季开,夏季不开,秋季开……冬季梅花朵朵开。多一点的说法,让幼儿多了解一些自然常识。继续用游戏的形式来引起幼儿对活动的兴趣,以及有想学数学的愿望。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.通过进行体育活动,发展幼儿走.跑.跳等基本动作。

  2.发展幼儿的创造力,想象力及培养幼儿的合作能力。

  3.使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,喜欢民间体育活动。

  活动准备

  1.“同顶”用的竹杠12根。

  2.热身运动音乐,毛南族歌舞音乐《金彩云》。

  3.在场地中央用竹杠摆成梯子状,间隔约30公分左右。

  活动过程:

  一.热身运动

  1听音乐带领幼儿做走.跑.跳等,活动四肢。

  2.利用场地上的竹杠变换形式进一步练习走.跑.跳等基本动作。

  3幼儿按六路纵队做手脚关节.头劲部.肩部.腰部.膝部运动。

  二.基本部分

  1、介绍毛南族民间体育游戏“同顶”,引导幼儿自由尝试玩“同顶”。

  2、“同顶”竞技

  玩法:幼儿分两组面对面站立,双手扶住竹杠,用腹各顶竹杠一端,脚成前后弓箭步站立,比赛开始后,以谁先顶过中线为胜,比赛中途谁的竹竿掉地者,也算输一局。

  3、幼儿探索其他的“同顶”玩法。引导幼儿通过实践,自己发现怎样才能顶得更稳、更有力。

  4、游戏《钻山洞》。

  5、游戏《拼走迷宫》

  请小朋友用竹竿自由拼摆,教师用生动形象的语言将幼儿拼摆的'迷宫巧妙的连接起来,并带领幼儿共同游戏。

  邀请在场的

  教师一起玩。

  三.结束部分

  小结,在音乐中自然做轻松练习。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、练习听信号变速跑。

  2、学习听从指令,并做出适当反应。

  3、体验同伴间合作交往的乐趣。

  活动准备:

  1、录音机,音乐磁带。

  2、铃鼓1个。

  3、孙悟空及白龙马袖标。(与幼儿人数相等)

  活动过程:

  1、准备活动。

  (1)幼儿一个跟着一个走,走成一个大圆,跟随音乐节奏的`快慢及轻重边走边做动作。音乐停止时,幼儿也停止所有动作。

  (2)教师与幼儿一起做准备活动。

  ①教师:天气不错,大家一起来活动身体吧。我们今天主要是练习跑的动作,准备动的时候要把重点放在哪里呢?(膝盖)请小朋友动脑筋想一想可以怎么做膝盖的准备活动。

  ②请××小朋友示范一下,大家跟着他一起来做。

  2、练习听信号向不同方向跑。

  (1)教师:我是唐僧,你们是孙悟空,孙悟空听到师傅唐僧发出快速的铃鼓声就向前快跑;如果听到慢速的铃鼓声,就转身慢跑;听到摇铃鼓,就原地自转,看看哪个孙悟空最能干。

  (2)变化要求练习:幼儿可以分组进行练习。

  3、游戏:“孙悟空和白龙马”。

  (1)教师向幼儿介绍游戏名称及玩法:幼儿扎上不同的袖标扮演孙悟空或者白龙马,分散站在场地四周,听教师指令进行活动。如教师说:“孙悟空”,戴孙悟空袖标的幼儿就向前跑。

  (2)熟悉游戏后,教师可以变化指令,如“白龙马快跑”“孙悟空慢跑”……

  (3)幼儿可以换角色进行游戏。

  4、听轻松的音乐,教师和幼儿自由坐在地上摆动身体,做放松运动。

大班教案 篇8

  教学目标:

  1、引导幼儿根据已有经验画出家乡瑞金的主要建筑或风景。

  2、引导幼儿大胆、合理的运用颜色进行作画。

  3、培养幼儿热爱家乡的情感。活动重点:培养幼儿合理安排画面的能力。

  活动难点:

  根据已有经验画出家乡瑞金的主要建筑或风景。

  活动准备:

  一些瑞金风景图片、示范画、幼儿用书和油画棒

  活动过程:

  一、集体活动。

  1、播放瑞金的图片,引导幼儿观看:小朋友看老师今天给你们带来了什么图片?

  2、提问:我们刚才看见的.是什么地方?瑞金美吗?你觉得瑞金的什么地方最美?

  二、引导幼儿观察范画。

  1、教师出示瑞金的塔图片——龙珠塔、红军烈士纪念塔。

  (1)你见过这个塔吗?它叫什么名字?师小结:这是瑞金的龙珠塔,俗称白塔,座落于瑞金市区西南方向约3000米之绵江河畔。该处因塔建寺,因寺而设地名,“塔下寺”这一历史地名一直沿用至今。

  (2)师:这座塔小朋友都看过吧?在哪里看过呢?

  师小结:这是红军烈士纪念塔,在瑞金的红色景点——叶坪。炮弹形的塔身布满一粒粒小石块,象征着无数革命烈士凝结而成。

  2、看看老师是怎么画的这些塔呢?老师示范,幼儿观察。

  3、交代要求,幼儿作画,教师巡回指导。

  教师:现在我们就来画“美丽的瑞金”的画。在画纸上我们要先画瑞金的一处有特色的风景,再画人、背景等。要求从风景上能看出是瑞金,想一想,用什么颜色画才能看得清楚,才好看。教师注意幼儿画面内容是否反映了瑞金的特征,构图是否合理,适当帮助能力差的幼儿丰富绘画内容。

  4、评价幼儿作品,

  展示全部作品,评出绘画内容丰富、瑞金特征明显的作品。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、通过绘画、身体动作感受音乐的三种不同风格。

  2、能大胆的创编身体动作。

  活动准备:

  没下锅的面、烧好的面、厨师帽、勺子、纸、笔。

  活动过程:

  1、面条比一比。

  师:小朋友你们瞧这是什么呀?(面条)

  师:那这个呢?(烧好的面条)

  师:让我们来比一比它们有什么不一样呢?(一个硬硬直直的,一个软软弯弯的)

  师:这个硬硬直直的面条怎么会变成软软、弯弯的呢?

  2、听音乐,感受音乐用线条表示。

  师:老师带来了一段好听的音乐。你们听一听这个音乐分几段?

  (老师在纸上示范)

  师:你们觉得这个音乐分几段呢?(三段)

  师:你们觉得第一段像什么?(没下锅的`面条)

  你还能用什么线条表示?

  师:你们觉得第二段像什么?(面条下锅了)

  你还能用什么线条表示?

  师:你们觉得第三段像什么?(面条煮熟了)

  你还能用什么线条表示?

  师:下面请小朋友听音乐拿起纸和笔,边听音乐边用线条表示。

  3、听音乐,感受音乐用动作表示。

  师:刚才我们用线条把这个曲子表现出来,下面老师想请小朋友开动脑筋想一想你用身体该怎样表现呢?先想一下面条没下锅是什么样子的?(直直硬硬的)那用身体该怎么表演呢?

  (放音乐,听第一段音乐让小朋友听音乐跳一跳,选几个动作做的不一样的小朋友到前面表演)

  师:那面条下锅以后呢?(听音乐表演)

  师:面条煮熟了呢?(听音乐表演)

  让我们听一遍完整的音乐,跟着音乐一起表演。

  4、游戏《下面条》。

  师:下面老师来当厨师,小朋友来当面条。听音乐一起动起来,当音乐停说明面条熟了就站在原地不要动,保持那个姿势。厨师说把你盛到碗里你再回到座位上。听明白了吗?

  (听音乐和孩子们游戏)

  师:这个游戏好玩吗?你们还想玩一次吗?(想)下面老师请一个小朋友来当厨师,其他小朋友来当面条,不听的是这次请我们的客人老师和我们一起玩好吗?赶紧找一个客人老师和他们一起来玩吧!

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