关于中班教案模板集合5篇
作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的中班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
设计意图:
在日常生活中,我组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现幼儿对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这个发现,我以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”以及中班幼儿的`年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念,特设计了这次数学活动。
活动目标:
1、能用点数的方法确定物体的排列顺序,会排出5以内数列。
2、能从不同方向确定物体的排列顺序。
3、培养完整的口语表达能力和按要求操作的良好习惯。
活动重点:
能用点数的方法确定物体的排列顺序,会排出5以内数列。
活动难点:
能从不同方向确定物体的排列顺序。
活动准备:
多媒体课件、蘑菇楼房图片、小动物图片若干。
活动过程
一、导入
出示ppt图片,幼儿点数5以内物品,并通过多媒体图片激发幼儿的兴趣。
二、游戏:小动物坐火车
1、伴随火车开动的音乐,出示火车图片,提问:什么开来了?
2、火车有几节车厢?(幼儿用点数的方法确定火车节数)并请个别幼儿示范自己是怎么数的?
小结:从左往右数,火车头后面的是第一、第二、第三、第四、第五节车厢。
3、火车司机忘记给火车贴车厢号了,老师这里有准备好的号?谁愿意来帮助她?
4、今天有几位小动物要坐火车回家去,它们都拿着一张火车票,票上面是几,就要坐在第几节车厢。
三、游戏:小动物住哪里
1、出示ppt图片,小动物们回到了自己的新家,看看它们住的房子有几层呢?谁来数一数?怎么数的?
小结:从下往上数,最下面的是第一、第二、第三、第四、第五层。
2、来看看小动物住在哪个房间?
四、游戏:送小动物回家
还有一些别的小动物也要搬新家,它们就在小朋友身边,请你们找一找。
1、几位小朋友按老师的要求将小动物送到指定的房间。
2、其余小朋友选择一个空房间送小动物回家。
中班教案 篇2
一、活动目标:
1.知道故事名称,理解故事内容。
2.能够学会故事中的句式“伸出长长的管子,吸了一肚子的××,对着××ב扑哧’、‘扑哧’一喷,××就变成了××”。
3.感知多彩世界的美丽,萌发对大自然的热爱之情。
二、活动准备:
课件或PPT,故事录音。
三、活动过程:
1.游戏导入,激发兴趣
(1)师幼一起听音乐玩“开汽车”的游戏进入活动场地。
(2)播放汽车鸣笛声,出示蓝汽车图片,引导幼儿观察。 教师提问:这是一辆什么颜色的汽车?你觉得它什么地方很特别? 教师小结:这是一辆神奇的蓝汽车,它的车灯是两根长长的.能伸缩的管子。这么神奇的蓝汽车会发生什么故事呢?我们一起来听一听。
2.观看课件,欣赏、了解故事的前半部分(第1—3段)
(1)教师播放课件,观看故事 提问:蓝汽车最喜欢什么颜色? 提问:蓝汽车来到森林后做了什么事情?他是怎样把小猴子它们变成蓝颜色的?(请小朋友边用故事中的句子说一说,边用肢体动作演一演。
(2) 幼儿:蓝汽车伸出长长的管子,吸了一肚子蓝颜色,对着小猴子“扑哧”、“扑哧”一喷,小猴子就变成了蓝猴子 幼儿:蓝汽车伸出长长的管子,吸了一肚子蓝颜色,对着紫茄子“扑哧”、“扑哧”一喷,紫茄子就变成了蓝茄子 教师适时追问:小草,小猴子和茄子它们愿意变成蓝颜色吗?为什么?
3.继续观看课件,欣赏、了解故事后半部分(第4—6段)
师:调皮的蓝汽车现在还很得意呢!这不就遇到了危险?你们听。(播放课件)
提问:蓝汽车为什么会掉进大海里呢?(幼儿讨论) 小朋友,你会把大海当做草原吗?(不会)(出示对比图)本来绿色的草原被蓝汽车喷上了蓝颜色就变成了这样,和大海一样了。你认为世界只有一种颜色好看吗?为什么? 是谁救了蓝汽车呀?(海龟爷爷)海龟爷爷对蓝汽车说了什么呀? 提问:“五彩缤纷”是什么意思?(根据幼儿的回答出示家乡风景图片) 想一想,如果你是蓝汽车,听了海龟爷爷的话,你会怎么做呢?(幼儿猜想并述说)
4.欣赏故事结尾(第7自然段)
师:小朋友的想法都很不错,蓝汽车自己也想了一个好办法,我们来听一听他的办法是什么?
提问:蓝汽车是用什么办法让世界重新变得五彩缤纷的呢?
5.大家来帮忙
教师指导语:(出示图片)世界终于变回原来的颜色了,调皮的蓝汽车给大森林洗澡洗的太累了,这里还有一个蓝猴子一个蓝茄子和一株蓝花没有洗干净呢!小朋友们,你愿意帮助蓝汽车把他们变回原来的颜色吗?你会怎么做?(提示幼儿用故事里的句式说一说,演一演。)
幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子水,对着蓝茄子“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝茄子又变成紫色的了。
幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子水,对着蓝小草“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝小草又变成绿色的小草了。
幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子水,对着蓝猴子“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝猴子又变回原来的颜色了
6.完整欣赏故事
过渡语:
小朋友们,这个有趣故事还有一个好听的名字哦?它就叫做蓝汽车,我们再来完整的看一看调皮的蓝汽车在大森林里发生了哪些有趣的故事吧! 师:现在蓝汽车啊知道了五彩缤纷的世界才是最美的,相信他再也不会破坏花草树木了,一定会好好爱护环境的。
四、 结束部分:
师:我们的家乡也有许多五彩缤纷的风景,放假的时候小朋友们可以跟着爸爸妈妈去外面看看美丽的大自然。现在请小朋友们跟着老师开着小汽车一辆接一辆的离开教室吧。
中班教案 篇3
活动目标
用身体上的各个部位去感受冬天的风。
知道冬天的风吹在身上冷。
丰富字词:冷、寒冷。
活动准备
彩带数条、风车若干。
幼儿穿好保暖外套。
活动过程
1、教师带领幼儿到教室外,站在有风的.操场上,感受冬天的风。
——小朋友们谁知道现在是什么季节?
——现在我们把双手伸出来,露出小脸和耳朵,风吹过来是什么感觉?
——冬天的风吹来是冷,在寒冷的冬天里,风吹过来都是冷的。(丰富字词:冷、寒冷。)
2、出示风车。
——小朋友们人手一个风车,看看风车是什么样的?
——风吹着风车,风车一直都在不停的转,证明冬天的风很大。
3、小结。
——冬天来到了,外面的风很大,风吹在身上很冷,我们应该做什么准备。
——我们来上学时,要穿着厚厚的外套,小心感冒。
——在外面活动时,也要穿上厚厚的外套,在外面跑跑步、蹦蹦跳跳的就不会冷了。
4、玩彩带,户外活动。
——每人拿好彩带,将手举起来。
——看看彩带在风中飘荡,小朋友们说说发现了什么?
中班教案 篇4
活动设计背景
本次活动设计选自省编教材《伞》主题中的一节综合活动《有趣的伞游戏》,由于我们地处农村班额大班级小,活动起来很不容易,而幼儿的天性又是玩,所以一定不能束缚幼儿的天性,让幼儿在学中玩,在玩中学,针对这一特点我开展了本次主题活动。
活动目标
1.通过游戏,了解伞的不同玩法,体验合作的乐趣。
2.巩固伞的外形特征,通过走独木桥发展幼儿平衡能力。
3.培养幼儿敏锐的观察能力。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
了解伞的不同玩法,体验合作的乐趣。
活动准备
儿歌《小伞花》实物儿童伞若干几把有代表性有特点的伞纸壳做独木桥树木等录音雷雨声多媒体课件
活动过程
一.创设情境,引入主题
1.律动:《小伞花》
2.老师感觉有点儿晒怎么办呢?
3.师小结:伞可以遮阳,有的伞还可以防晒。
二.介绍小伞的外形特征
1.小伞放在草地上很漂亮
2.幼儿介绍自己的小伞外形
3.多媒体课件伞图片
三.幼儿自由玩伞(一定检查每一把伞确保每一位幼儿安全)
1.幼儿自由玩撑开的伞
2.寻找玩法特殊的幼儿示范
3.幼儿自由玩合着的伞
4.寻找玩法特殊的.幼儿示范
四.游戏:过独木桥
五.活动结束
六.活动延伸:
寻找更多的伞游戏
教学反思:
此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。
中班教案 篇5
活动目标:
1、引导幼儿感知梯形的基本特征。
2、启发幼儿学习按图形特征归类,巩固对几何图形的认识。
3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
活动准备:
几何图形、纸、笔若干。
活动流程:
图形分类——认识梯形——观察——变梯形
重难点:
认识梯形的基本特征。
活动过程:
一、图形分类。
黑板上有许多图形,谁会把一样的图形放在一起?(请一名幼儿操作)每个图形有几个?
二、认识梯形。
这是什么图形?它和长方形有什么地方一样,什么地方不一样?它们都有四条边,四个角,梯形上面边短,下面边长:上下两条边平平的,不一样长,有四个角,不一样大。
三、引导幼儿观察直角梯形、四边形。
这两个图形都是梯形吗?(不是)哪一个图形是梯形,你从什么地方看出它是梯形?它上下两边平平的.,不一样长,四个角不一样大。
四、变梯形
请小朋友们在纸上画一些梯形,并在梯形上加一些图形,使它成为你认识的东西,好吗?(教师在一旁指导)。
效果记录:
幼儿对梯形的认识比较欠缺,问他们一般梯形认识吗?(认识的)问他们这是什么图形(直角梯形)就不认识了,一会儿说这,一会儿说那,没有一个说的出来的,告诉他们以后就明白了。
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。
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