当前位置:范文派>教学范文>教案>大班教案

大班教案

时间:2023-09-01 08:42:52 教案 我要投稿

大班教案9篇【通用】

  作为一位优秀的人民教师,时常需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的大班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案9篇【通用】

大班教案 篇1

  活动目标

  1、利用废旧报纸玩游戏;

  2、发展跑的能力,提高动作的灵活性;

  3、感受与同伴合作游戏的愉悦。

  活动准备

  1、报纸若干;

  2、幼儿游戏跑道。

  活动过程

  一、 活动前

  1. 带领幼儿做好充分的准备活动。

  2.在做完准备活动、身体暖和后应减少衣着,防止运动后出汗过多脱衣受凉。

  二、活动中

  请幼儿两人一组手拉手在起跑线上站好,将报纸贴在胸前,听到信号后快速跑到终点线,以速度快、报纸没掉下来的为胜。若报纸掉下来时,把报纸捡起放好再跑。(对于不能参与剧烈活动的幼儿,老师应安排好;特别注意感冒等体质弱的幼儿。)

  三、活动后

  1. 适当的整理运动。

  2. 作好保暖工作。

  注意事项跑的过程中要注意安全。

  好玩的《大青虫赛跑》体育游戏活动

  瞧!我们班上的孩子在塑胶场地上做游戏,多热闹啊!一声高过一声的叫喊声,把整个游戏场地上的气氛都调动了起来,连在旁边参加户外活动的孩子的情绪也调动了起来,在做什么游戏气氛会如此的高涨呢?他们是在进行《大青虫赛跑》的游戏呢!你们看,他们五个小朋友搭成一条小青虫,后面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下来,一步一摇地向前走,边走边喊口号:“1——2——1——2”脚步也随着节奏向前移动。终于到终点了,好好小朋友带领的一条小青虫第一个进入了终点,他们高呼:“我们赢啦!我们赢啦!”

  在这个游戏活动中,我们主要是想通过《大青虫赛跑》的游戏,让幼儿学习蹲着走,发展幼儿的腿部肌肉的力量,从而增强幼儿的合作意思,体验成功的喜悦。这点正好是符合了新纲要的要求:“幼儿的学习要在游戏中进行。”体现了玩中学的内涵。

  在选择这一活动时,我就想到了所选择的.游戏要让幼儿喜欢,只有在幼儿喜欢的基础上,孩子们才可能在玩中获得锻炼,达到教师想要的效果。因此我选择了《大青虫赛跑》这个教学内容,因为这个幼儿的趣味性比较浓,而且也符合了孩子们的特性,喜欢比赛这一性格上的特点,刚开始练习时,孩子们都感到这样蹲着走路比较累,特别是几个比较胖的孩子,让他们蹲着走路确实有点累的,于是,我采用了分组练习的方式进行,这样可以使一部分孩子得到稍微的休息,使幼儿的体力得到了缓冲。然后再进行比赛,在比赛中幼儿的积极性得到了充分的调动,使幼儿的锻炼效果得到了提升,也使整个教学活动上升到了高潮。孩子们的一声声呼喊声使在场的家长的情绪也得到了感染。

  在体育活动中,教师如何掌握幼儿的锻炼的度是一个非常关键的问题。锻炼能给孩子的身体带来好处,但是体力消耗过大,同样也会给孩子造成一定程度上的伤害,比如:出汗过度、疲劳、容易感冒等不良的后果。所以,象现在天气转热的情况下,教师要特别注意孩子的体力,不要让孩子的体力消耗太大。

大班教案 篇2

  设计意图:

  “0”这个形象幼儿在生活中经常接触到。在区域活动时,幼儿发现数学区的玩具里有个数学是“0”,音乐区的练习中有个休止符“0”,英语区的字母里也有个“0”。这个“0”到底叫什么名字呢?于是,我创编了故事“0娃娃的旅行”,并设计了本次活动。

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。

  2、培养幼儿的想象力和创造力。

  活动准备:

  1、课件“0娃娃的旅行”。

  2、创造发现城的标记和必备的东西。

  3、0娃娃的图片。

  活动过程:

  1、导入故事,引出课题。

  有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子—————0(出示图片)。娃娃也不知道自己叫什么名字,小朋友,你想给他取什么名字?

  小朋友为它取的名字真多,我们就先叫他可爱宝宝吧!

  今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小包,出发了!

  2、理解0在不同地方的不同名称和用途。

  观看课件,0娃娃来到数学城。

  提问:0娃娃在数学城叫什么名字?零表示什么意思?集体玩一个有关0娃娃的数学游戏。

  观看课件,0娃娃来到音乐城。

  提问:欢迎休止符娃娃的是谁?

  请幼儿创编一个节奏型,集体练习表演。

  利用小乐器练习一下。

  观看课件,0娃娃在字母城的名字叫什么?你知道汉语拼音吗?(教师简单介绍)

  3、引导幼儿在创造发现城大胆想象和创作。

  0娃娃来到创造发现城,有谁来欢迎他呢?这里给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!

  幼儿操作,自由探索。

  集体交流,小结评价。

  活动延伸:

  让幼儿在生活中继续探索、寻找与0有关的东西。

  活动二:0娃娃变魔术

  设计意图:

  在活动一的基础上幼儿学习的热情高涨,他们创作发现了许许多多的“0”。于是,根据孩子的需求,我们又及时开展了本次美术活动。

  活动目标:

  1、引导幼儿根据自己的生活经验,在椭圆形上添画出各种东西。

  2、引导幼儿大胆构图、均匀涂色。

  3、培养幼儿的想象能力和创造性思维。

  活动准备:

  魔术棒、椭圆形的物体和图片、奖励幼儿的小星星。

  活动过程:

  1、出示椭圆形娃娃,引出课题。

  现在,这个调皮的娃娃又来到了美术称,要跟蜡笔宝宝做朋友了,蜡笔宝宝也给他取了个好听的名字,叫“椭圆”。

  2、教师当魔术师,示范性添画。

  椭圆形娃娃想要变魔术,谁愿意帮助他呢?我们先来听听椭圆娃娃的要求:小朋友想一想,谁能帮我添几笔,让我变成一样新东西,我就请他来做魔术师。(放录音)老师示范添画,椭圆变西瓜。

  大家都来当魔术师,想象一下椭圆还可以变成什么东西?

  3、幼儿创作,教师巡回指导。

  小魔术师们开动你们的小脑筋,变变变吧!

  4、展示幼儿作品、互相交流。颁发魔术星星。

  活动延伸:

  在美术区利用各种图形添画。

  附:0娃娃的旅行

  有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的.样子─0。娃娃也不知道自己叫什么名字,我们就先叫他可爱宝宝吧!

  今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小书包,出发了!

  他走呀走,来到了一座漂亮的城堡前,原来这是一座数学城。可爱宝宝一跳一跳地蹦了进去,咦,城门口来了许多的数字娃娃─123456789。数字娃娃们排着队,在拍手欢迎他呢!“你好,你好,我的朋友,欢迎你,亲爱的零娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我的名字是叫零呀!零娃娃在数学城和数字娃娃玩了许多的数学游戏,心里真高兴。

  现在,他又继续旅行了。前面的一座城堡有美妙的音乐传来,可爱娃娃赶紧奔了过去。原来这是一座音乐城,城门口也有很多的朋友─节奏娃娃。这些朋友长得可真奇怪,都是这个样子的─x,有的还有两个朋友连在一起─xx!

  朋友们欢迎可爱的娃娃,说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的休止符娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我还有一个好听的名字,叫休止符呀!休止符娃娃在音乐城和节奏娃娃玩了很多的音乐游戏,唱了许多的歌,心里真高兴。

  唱完歌,他又出发了,走呀走,来到了一座更漂亮的城堡前。这座城堡呀是─字母城,城门口也有很多的朋友在欢迎他呢!这些朋友都是字母娃娃。他们一边拍手一边说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的O娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来他还有一个好听的名字叫O(欧)呀!O(欧)娃娃在字母城和字母娃娃玩了很多的配对游戏,心里真高兴。

  现在,可爱娃娃又来到了创造发现发 城。那里会有谁来欢迎他呢,会给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.根据谜面提供的线索猜出谜底,并初步学习根据物体的特点创编谜语。

  2.积极愉快地参加猜谜活动,对谜语产生兴趣。

  活动准备:

  1.幼儿具备猜谜语的相关经验。

  2.幼儿人手一支彩笔、几张记录纸。

  活动过程:

  一、通过讨论,了解谜语的含义及结构。

  1、教师:小朋友,你们猜过谜语吗?(引导幼儿回忆以往的经验,说一说自己参加的猜谜活动,知道猜谜也是我国民间一项传统的活动。)

  2、知道谜语是由谜面和谜底构成的。

  教师:你们知道谜语是由哪两个部分组成的吗?(引导幼儿知道说给别人猜的'部分叫谜面,猜出来的答案叫谜底。有时候猜谜时还会给人们一个猜的范围,这就是简单的提示。)

  二、幼儿听谜面猜谜底。

  1、教师引导幼儿集体猜谜。

  教师:弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯。(教师根据谜面对幼儿进行引导,并鼓励幼儿说一说自己是怎样猜出来的。)

  2、教师念其他两个谜语,幼儿将猜出的谜底画在记录纸上。

  幼儿说一说自己的谜底,并说出自己是怎样猜的。教师帮助幼儿归纳猜谜的方法。

  教师宣布谜底,鼓励猜得对的幼儿。

  3、帮助幼儿归纳猜谜的方法。

  根据提示先弄清楚猜的范围,如果没有提示,就地谜面中自己找。如桌子的谜语,谜面中就告诉我们它有四条腿,但是又不会走,说明它是我们生活中用的东西。

  4、运用排除法,先确定范围,再根据谜面排除不可能的,缩小猜小猜的范围。

  三、幼儿分享猜谜的乐趣。

  1、教师鼓励幼儿说自己知道的谜语让大家猜。对于个别有难度的谜语,教师给幼儿相应的提示。

  2、激发幼儿编谜语的兴趣。

  四、幼儿尝试编谜语。

  1、讨论:怎样编谜语?(引导幼儿知道根据物体的特点来编,不能在谜面中把谜底告诉别人。)

  2、幼儿尝试编一个谜语。引导幼儿编一编、说一说,记清楚自己编的谜语。

  3、先编好的幼儿相互交流。

  4、集体交流所编的谜语。教师记录下幼儿编的谜语,并根据幼儿编的谜语,继续引导幼儿讨论编谜语的方法。

  五、激发幼儿进一步收集谜语和自己创编谜语的兴趣。

大班教案 篇4

  设计背景

  经常有家长跟我反映说小孩在家不爱刷牙,一般来说一岁半到两岁是一个较好的熟练时机,这牵涉到宝宝的手部肌肉发展、协调能力(能否握牙刷)与基本认知能力(听得懂父母的简单指令);但牙医师与幼教专家都认为,只要宝宝对你的刷牙行为产生好奇,进而出现模仿行为时,便可以为他准备一支幼儿专用的小牙刷,让宝宝自己试着“玩”。幼教专家提醒家长,此时的重点不在于能否刷干净,而在于让宝宝养成刷牙的“习惯”,我班幼儿已有四岁就更要养成好习惯了,就我班幼儿年龄特点和诸多情况我设计了这一活动方案。

  活动目标

  1、让幼儿明白保护牙齿的重要性。

  2、教幼儿掌握准确的刷牙要领,养成天天刷牙的好习性。

  3、培养良好的卫生习惯。

  4、初步了解健康的小常识。

  5、初步了解预防疾病的方法。

  教学重点难点:

  教学重点:

  知道掩护牙齿的重要性,掌握刷牙的要领。

  教学难点:

  掌握准确的'刷牙要领。

  活动准备

  1、没有牙齿的大老虎视频。

  2、牙齿模型,幼儿自带牙刷。

  3、背景音乐刷牙。

  4、玩具大老虎、纸杯、脸盆。

  活动过程

  (一)、看视频《没有牙齿的大老虎》引起幼儿兴趣,引出问题。

  教师:今天老师给小朋友们带来了一个非常好听的故事《没有牙齿的大老虎》请小朋友们边听边想一下:1、老虎的牙齿到哪里去了?2、老虎为什么拔掉了牙齿?

  (二)每两幼儿相互当牙医都张开嘴让对方了解自己牙齿的情况,并找出牙齿变坏的原因。

  1、下面请小朋友们张开小嘴让我们的牙医看看自己的牙齿,看看自己是不是也有坏的牙齿,是什么样子的。(孩子们非常积极主动的参与活动,都相互非常认真的观察,有的说对方的牙齿变黑了,有的说牙齿有个小窟窿)。

  2、牙齿为什么会变成这个样子?

  (三)知道怎样保护牙齿。

  (四)学习正确的刷牙方法。

  1、大老虎说(老师扮演大老虎):我现在知道要保护自己的牙齿,不乱吃零食,每天早上睡前坚持刷牙,牙齿就会很健康,可是我不会刷牙,怎么办?请小朋友快来帮帮我吧。(小朋友们积极主动的回答问题)。

  2、老师和大老虎一起走到幼儿中间讨论正确的刷牙方法。

  3、出示牙模型,为幼儿讲解牙齿构造。

  4、教师引导幼儿总结出刷牙的正确方法(1)上牙从上往下刷,(2)下牙从下往上刷(3)咬合面来回刷,(4)里里外外都要刷。

  5、操作:刷牙,教师巡回指导,放刷牙歌。

  6、教师检查幼儿刷牙情况。

  (五)放刷牙歌,外出活动,结束。

  教学反思

  通过播放视频《没有牙齿的大老虎》,激发幼儿兴趣,从而引出问题,幼儿听得非常认真,并能回答出教师提出的问题,接着通过相互观察对方的牙齿,让幼儿了解自己的牙齿的情况,让幼儿及时发现自己牙齿存在的问题,在这一环节,幼儿表现的非常积极,也非常认真,并回答出了教师提出的两个问题,达到了预期效果。再在教师的帮助与鼓励下,幼儿能大胆的表达自己的想法,说出保护牙齿的好方法,幼儿对教师扮演的大老虎非常感兴趣,并积极地和大老虎一起讨论正确的刷牙方法,在这一环节幼儿态度积极,教师给予见解和肯定。操作:刷牙也是幼儿比较感兴趣的一环节,幼儿可以亲身体验刷牙的过程,并享受此过程,幼儿积极踊跃,在教师的指导下,顺利完成了刷牙过程,并学会了牙刷的正确方法。最后在欢快的音乐中幼儿外出活动,通过本节活动,幼儿知道了刷牙的好处,掌握正确的刷牙方法,养成保护牙齿的良好习惯,能坚持早晚刷牙,达到了本活动的设计目标。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、练习跨跳动作,锻炼幼儿跳跃的能力。

  2、培养幼儿合作能力。

  3、了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  椅子、圆圈

  活动过程:

  1、开始部分。

  队列队形练习并玩“开火车”游戏。

  玩法:幼儿分六组,各组排头幼儿手持圈作火车方向盘,其余幼儿拉住前面幼儿的衣服后摆,有节奏地一起绕场慢跑。

  2、基本部分。

  (1)请幼儿3~5人一起玩圈,看哪组玩法多,合作好,请个别组玩给大家看。

  (2)教师讲解、示范圈的新玩法:将圈放一排当小岛,在小岛上跳者行进,保持平衡。

  (3)幼儿按自然组进行练习,教师指导个别幼儿或小组,检查幼儿跨跳的动作是否正确。

  (4)幼儿成四路纵队进行比赛,依次游戏,待游戏完成后略作小结。

  (5)比赛进行三组,先结束组为胜利组。

  3、结束部分。

  根据本班幼儿情况自选或玩三人套圈游戏。

  教后感:幼儿在在跨跳过程中既锻炼了跳跃能力,又锻炼了幼儿的胆量。让幼儿在共同合作中建立友好的感情。

  活动反思:

  《小岛》是部编版五年级语文上册第四单元的一篇略读课文,《小岛》讲述了将军登上小岛后,发现了一片绿油油的菜地,他感到惊讶,因为在这里蔬菜是很难生长的,将军想一探究竟,原来菜地里的土都是战士们从老家一口袋一口袋背来的,当炊事员把一盘小白菜端到将军面前时,他生气了,他觉得自己不应该搞特殊,当他知道这是战士们把他当做长辈对待时,他感动了,他觉得战士们都需要蔬菜,于是他把这盘小白菜倒进了一桶汤里,战士们都喝到了蔬菜汤。文章反映了我国海防战士的艰苦生活,赞颂了他们不怕困难、一心为国的优秀品质。

  课堂开始,我设置情景导入,激发学生学习兴趣。异国他乡的游子,无时无刻不在思念祖国母亲,驻扎在海岛上的`边防战士,用自己的方式表达着对祖国、对海岛的爱。学生初读课文,师导读,生整体感知。生再读课文,理清文章思路,提出疑难问题。整个教学过程,以读感悟,学生自主学习,真正体现学生是学习的主人。

  课后作业让学生试着给驻守边关,海防前线的解放军叔叔写一封慰问信。更好地体现了军民一家亲的情感,也能够激发学生从小立志报效祖国,树立远大志向的决心。

  教学本课时我对教材做了深入的研究,课文内容相当熟悉,可以不带课本来上课,但对学情了解的不够深入,一部分同学预习的不充分,因此一节课下来前松后紧,时间不够用,对后文的军礼讲的不够透彻,草草了过,给人一种重点不突出的感觉。再教本课时我会把学生的学情考虑进去,重点放在读课文上,做到重点突出。

大班教案 篇6

  【教学内容】

  小学数学课本第一册第52—54页的例题和第55页上的“做一做”,练习十三的第1—3题,《人民币的认识》教案。

  【教学目的】

  1、使学生认识人民币的单位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分;初步学会简单的元、角、分间的换算。

  2、使学生受到爱护人民币和注意节约的思想教育。

  3、初步培养推理能力和实践能力。

  【教具、学具准备】

  各种币值的人民币若干

  【教学过程】

  一、导入

  我们买东西要花钱,钱也就是人民币,课前老师请同学们向家长请教,也可以查找课外书了解有关人民币的知识,现在我们就来交流你所了解到的`知识。(学生汇报)(尽情地让学生发挥)

  同学们了解的知识可真不少,但每个同学了解的知识又是不完全的,今天,我们就一起来认识我国人民币的有关知识。(板书:认识人民币)

  二、新课

  师:请先拿出你们带来的人民币,分一分类,说一说你是怎样分的。

  学生操作(可以分成硬币和纸币;也可以分成分币、角币和元币。按照学生的回答电脑演示,将同一类人民币放在一起。)

  1、教学例1,认识“分”币。

  师:请从分币中分别找出1分、2分、5分硬币各一枚,说一说,你是怎样区分它们的。(学生回答,电脑演示第枚硬币正反面图案。)指出:分是人民币的单位。

  以换钱的方式,使学生了解这几种分币间的关系。通过电脑动画演示得出结论:1个2分可以换2个1分,1个5分可以换5个1分。

  2、教学例2,认识“角”币。

  让学生拿出10分,并说说自己的拿法。(有的同学拿了10个1分,有的拿了2个5分,有的拿了5个2分。)

  说明:10分就是1角,10分既可以换成一枚1角硬币,也可以换成一张1角纸币(电脑演示),小学数学教案《《人民币的认识》教案》。教师板书:1角=10分

  角币除了有1角外,还有哪些?你怎样区分2角、5角?5角硬币你认识吗?它与5分硬币有什么不同?(电脑演示各种角币图案。)指出:“角”也是人民币的单位。

  学生独立完成教科书第53页例2的填空,了解角币之间的关系,然后请同桌同学互相兑币。

  3、教学例3、例4、认识“元”币

  让学生拿出10角,同桌比一比,谁的拿法多。

  讲一讲元币的图案。板书:1元=10角 告诉学生“元”同样是人民币的单位。

  三、巩固练习

  1、做一做。

  2、拿出指定的钱数,看谁拿的对、拿的快,看谁的方法最简便。

  3、独立完成练习第1、2题。

  四、购物活动

  电脑演示小小商店的商品及其价格,学生选出最佳、最合理的方案,并对学生进行节约用钱,珍惜爸爸妈妈劳动成果的教育。

  五、为什么人民币中没有以3、4、6、7、8、9作数的钱呢?了解纸币两面各是什么图案。

  【板书设计】

  认识人民币

  元角分

  1元——→1角——→1分

大班教案 篇7

  幼儿园 大班综合活动――“感受味道”

  大班综合活动――“感受味道”

  活动目标

  1.学会运用“先……然后……接着……最后”句式进行连贯讲述。

  2.学习运用看、尝、听三种感觉进行通感联想,感受味道与音乐、色彩的互通性,发展幼儿的感知能力,培养审美的情趣。

  活动准备

  1.丰富幼儿有关冷暖色调方面的知识,制作表示冷暖色调的颜色卡。

  2.布置“味道城”,内有各种食品,制作品尝酸、甜、苦、辣时的表情标志卡。

  3.幼儿操作材料:分别画有梅子、白糖、辣椒、苦瓜的图片和句式底版(见下图)人手一份。先…… 然后…… 接着…… 最后……

  (空格内摆实物图片)

  活动过程

  1.引导幼儿品尝食品,感受不同的味道。

  (1)幼儿到“食品城”品尝梅子、白糖、辣椒等食物,提醒幼儿一样一样地尝,要闭上眼睛慢慢地体验。

  (2)幼儿边自由品尝,边与同伴交流自己的感受。

  2.组织幼儿谈感受,学习用“先……然后……接着……最后”句式连贯讲述。

  (1)引导幼儿回忆品尝的过程:食品城里有什么?它们的味道有什么不同?各是什么味道?尝到酸味时你的感觉怎么样?尝到甜味、苦味、辣味时你的感觉又怎么样?

  (2)引导幼儿讲述品尝过程:先尝什么,味道怎么样?然后尝什么,味道怎么样?接着尝什么,味道怎么样?最后尝什么,味道怎么样?

  (3)幼儿边在句式底版上摆放图片,边运用句式连贯讲述。

  3.拓展幼儿思路,了解更多的味道。

  (1)启发幼儿说出更多酸、甜、苦、辣味道的食物。

  (2)启发幼儿说出更多的味道,如先苦后甜、又酸又甜等。

  4.进行通感联想,感受味道与音乐、色彩的互通性。

  (1)欣赏乐曲《二泉映月》,启发幼儿说出对乐曲的感受,并将这种感受与品尝味道时的感受和对色彩的感受联系起来。

  (2)幼儿找出自己所联想到的表情标志卡和颜色卡,与同伴交流自己的感受。

  (3)欣赏乐曲《喜洋洋》,方法同上。

  (4)教师对味道、音乐、色彩的互通性进行简单小结,激发幼儿再次探究的`愿望。

  评析

  本活动符合幼儿的感知特点,亲自品尝食物,丰富了幼儿的直接经验,规范讲述的格式,弥补了幼儿讲述时常见的语无伦次的缺陷,使讲述更富有条理性。

  通感联想,是本活动的突出特点,它使幼儿对酸、甜、苦、辣味道的感受在语言、情绪、情感等方面得到有效的拓展。在实施素质教育的今天,幼儿在文学、艺术等方面的潜质,就是在这种充分参与综合教育的活动中,潜移默化地得到培养和提高的。

大班教案 篇8

  【设计意图】

  我们观察到:孩子们往往对看起来变幻无穷、神秘莫测的万花筒百看不厌。常常会听到孩子们说:快来看!我的图案又变了!”以孩子们看、玩万花筒为契机,设计出这一活动课例,可以从中揭示出万花筒这一常见儿童玩具的基本构造原理,继而鼓励孩子们积极思考身边众多的科学现象,努力去发现、去实验,在不断的探索中获得成功感。

  【活动目标】

  1.探索万花筒的主要构造,初步知道反射、透光的简单道理。

  2.启发幼儿动手建构三棱镜,培养幼儿初步的立体空间知觉。

  3.通过反复操作、摆弄,激发幼儿对科学探索的兴趣。

  【活动准备】

  1.在所有万花筒的外围标上1号、2号、3号、4号的标记,1号万花筒为完好的。

  2.给每位幼儿准备至少两个万花筒(其中一个必须是1号万花筒)。

  3.准备操作材料:镜片若干、小碎花片若干。

  【活动过程】

  1.观察活动:幼儿通过观察、比较自己的两个万花筒,说出两个万花筒的.不同点:一个有漂亮的花纹;一个看不出什么。

  2.启发幼儿对不好看(看不见花纹)的万花筒进行分析、猜想,记录不好看的原因,激发幼儿探索万花筒的兴趣。

  (1)请幼儿看看上面,看看下面,还可以揭开盖子看看里面。

  (2)检查万花筒时可以拿着1号万花筒进行比较,看看里面有什么不同。

  3.实验操作、记录原因:

  (1)老师提供材料,引导幼儿将不是完好的万花筒拆开、改装。对不同的幼儿提出不同的要求,每位幼儿必须拆装好一个万花筒,动手能力强的幼儿可多次拆装。

  (2)幼儿用自己的方式在下面的记录表上做记录。(鼓励幼儿用绘画、符号等形式。)

  幼儿记录表:

  材料

  给所有操作材料做标记

  猜想原因

  记录实验过程

  2号万花筒

  3号万花筒

  4号万花筒

  4.讲述结果:归纳、理解构成万花筒的主要条件,分析错误万花筒中出现的原因。

  (1)2号万花筒底部挡住了光线,不透光。

  (2)3号万花筒无镜片,不能产生反射作用。

  (3)4号万花筒没有碎花片。

  (4)一个好看的万花筒需要具备的主要条件:要有三面镜片对着中间,合起来成三角形,底部有小碎花片,花片与镜片之间要透光。

  【设计评析】

  活动充分利用幼儿已有的社会经验和生活经验,使幼儿不仅仅满足于“老师教什么,我学什么”的发展水平。在整个课例中充分设计比、看、拆、装等游戏化活动,使幼儿主动、积极地观察、探索、操作材料,从而有效地发展其分析、比较、观察、记录等能力。每个活动步骤以幼儿主动操作为主,在活动中层层剖析,步步深入,使操作活动与知识的掌握密切相连。在活动中鼓励幼儿大胆猜想,并用表格记录实验操作的结果,使幼儿用自己的方式、自己的语言进行表达。本活动适合分组教学,教师可将各类万花筒放在活动区中,给幼儿提供反复操作的机会。

大班教案 篇9

  活动目标:1.引导幼儿综合运用剪、粘、画、涂色等方法来表现动物。

  2.增强幼儿的动手能力,鼓励幼儿大胆想象创造出不同的动物脸谱。

  活动方式:集体、小组

  活动重点:引导幼儿综合运用剪、粘、画、涂色等方法来表现动物,制作面具的过程。

  活动难点:幼儿动手剪面具的眼睛并创造、想象、制作不同动物的脸谱。

  活动准备:1.纸杯若干(幼儿人手一个)

  2.铅笔、水彩笔、双面胶、剪刀幼儿人手一份

  3.白板纸条若干

  4.示范样品两个

  活动过程:

  一.开始部分

  1.教师出示面具并提问:请小朋友看看老师给你们带来了什么?出示猴子、小熊猫的'面具。

  2.提问:面具是用什么做成的?(纸杯)

  3.引出用纸杯制作面具。

  二.基本部分

  1.教师示范、讲解制作过程。

  ●将纸杯周长连接处,用剪刀剪到与杯底连接处。

  图一:

  ●找出剪切口的相对应的点,并作好标记,沿剪切口杯底处从左右向标记处剪去,重点不能剪开。

  图二:

  ●打开纸杯,从中心找出点对应点,并在对应点处画出动物的眼睛。

  图三:

  ●画出动物的鼻子。

  ●在杯底处画动物的嘴巴。

  图四:

  ●制作耳朵

  ①在所给纸板画出动物耳朵。

  ②给耳朵涂色并将其剪下。

  ③粘贴上动物耳朵。

  ●完成后期工作:粘贴纸条(辅助幼儿戴头饰)。图五:

  1.幼儿动手制作,鼓励幼儿大胆想象创作不同形象的动物面具。

  2.教师指导并巡回检查。

  三.结束部分

  1.评比作品

  2.请小朋友们带上自己制作的面具和老师一起到户外开展动物运动会。

【大班教案】相关文章:

【经典】大班教案08-14

[经典]大班教案08-21

大班教案[精选]08-23

大班教案(经典)08-24

(精选)大班教案08-18

大班教案07-20

大班教案(经典)07-27

(经典)大班教案07-31

大班的教案03-14

大班教案[合集]08-11