【荐】实用的大班教案
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编精心整理的大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班教案 篇1
【活动目标】
1、倾听音乐,感受音乐欢快诙谐的情绪并随音乐表演故事《龟兔赛跑》,用动作表现兔子与乌龟在赛跑中的基本情节。
2、尝试创编兔子嘲笑乌龟及兔子惊醒后的动作,体验兔子在赛跑中情绪的变化。
3、体验新龟兔赛跑游戏的快乐,在扮演兔子获得再次赛跑的机会时,能感受通过自身的努力获得胜利的自豪感并在失败时心态平和。
【重点难点】
活动重点:随音乐表演故事《龟兔赛跑》
活动难点:在分角色表演中,通过创编兔子“嘲笑”、“惊醒”的动作表现兔子情绪的变化
【活动准备】
物质准备:剪辑音乐《欢沁》,前奏后加入哨子声,音乐末尾加入敲锣打鼓放鞭炮的音乐
经验准备:玩过游戏“切西瓜”
【活动过程】
环节一:故事导入
教师:有一只骄傲的兔子和一只努力的乌龟赛跑。哨子吹响,它们出发了。兔子一下跑到前面去,它回头看,看到乌龟在后面慢慢爬,便嘲笑乌龟,然后睡觉了。乌龟看看前面的兔子,继续努力向前爬,超过了睡觉的兔子。胜利的锣鼓声敲响了,乌龟最后怎么样了?
幼儿1:乌龟胜利了
幼儿2:兔子比赛的时候睡大觉,输给乌龟了
环节二:表现兔子赛跑情节,整体感知音乐
1、倾听音乐,用动作表现兔子赛跑时的基本情节。(完整音乐)
教师:我现在是一只骄傲的兔子,请你看看兔子都做了哪些事情。(此问题在教师示范表演前)
幼儿1:兔子在跑步
幼儿2:兔子发现自己领先了,就睡觉了
幼儿3:兔子还看一看
教师:它朝什么方向看?看什么?
幼儿1:它向后看,看看乌龟在什么地方。
幼儿2:它想看一看乌龟离他有多远
教师: 兔子是被什么声音吵醒的?
幼儿1:鞭炮声
幼儿2:鼓声
教师:出发前,兔子做了什么动作表现它很骄傲。
幼儿1:双手叉腰,头抬得高高的
幼儿2:它的腿还有点张开
教师:你们做做看
教师:兔子还做了什么事情?这个动作是兔子在干嘛?(唱谱)(教师做拍肚子哈哈笑的动作)
幼儿1:在嘲笑乌龟
幼儿2:因为乌龟爬得慢吞吞。
教师:我们一起来学一学这个动作。(教师唱谱)
2、集体表现兔子赛跑的情节,重点创编兔子惊醒后的动作,表现兔子的情绪变化。
教师:我们现在都是这只骄傲的兔子。(双手叉腰,仰头表现兔子的骄傲)(完整音乐)
教师:醒来后,看到乌龟胜利了,你的心情怎么样?
幼儿1:我很生气
幼儿2:很失落
幼儿3:我很难过,我都想哭了
教师:你用什么动作表现你的心情?(睡觉惊醒音乐)
3、熟悉音乐,完整表现兔子赛跑的情节,鼓励创编兔子醒来后的不同肢体动作表现自己的情绪。(完整音乐)
环节三:表现乌龟赛跑的情节,进一步感知、熟悉音乐。
1、分角色表现乌龟和兔子,帮助幼儿熟悉乌龟赛跑的情节。
教师:现在你们是骄傲的兔子,我是努力的乌龟,请你仔细看,兔子睡觉的时候乌龟在干嘛。出发前,乌龟为自己加油。(此问题在分角色表演前)(完整音乐)
幼儿1:兔子睡觉的时候乌龟还在向前爬
幼儿2:乌龟爬的很慢,但是它没有放弃
2、集体表现乌龟赛跑情节
教师:我们都来做这只努力的乌龟吧。
3、再次表现乌龟赛跑情节,体验乌龟努力后胜利的情绪。
教师:乌龟做了什么动作庆祝胜利?你想用什么动作庆祝胜利。(完整音乐)
环节四:新龟兔赛跑游戏,动作、故事与音乐匹配。
1、创编兔子嘲笑乌龟的动作。
教师:刚才兔子是用拍着肚子哈哈笑的动作嘲笑乌龟的,你还想到什么不一样的动作?(唱谱)
2、教师扮演乌龟,幼儿扮演兔子,了解竞赛游戏“兔子赛跑”游戏的规则。
教师:现在我来做乌龟,你们是骄傲的兔子,比赛马上开始(乌龟随乐绕圈外“赛跑”)(完整音乐)
教师:我胜利了,我要找一只兔子庆祝一下(找到一只兔子问“你愿意跟我庆祝吗”?)我是用什么方式庆祝胜利的?
幼儿1:拍一下兔子的肩膀,问他“你愿意跟我庆祝吗”。
幼儿2:跟他拥抱
教师:我决定再给身边的两只兔子(左右各一只)一次赛跑机会,请这两只兔子绕着圈外相反的两个方向赛跑,先跑回自己位子的兔子就胜利了。
4、游戏“新龟兔赛跑”(游戏两到三次)(完整音乐)
教师:这只兔子刚才愿意跟我拥抱庆祝我的胜利。我就邀请他来扮演乌龟,比赛又要开始了。
教师:乌龟什么时候找兔子庆祝胜利?
幼儿:音乐停止后才找兔子庆祝胜利
教师:哪个位置的兔子有重新赛跑的`机会?
幼儿1:挨着乌龟的兔子
幼儿2:左边一只,右边一只
教师:他们按照什么路线赛跑?
幼儿1:绕着圈外跑
幼儿2:还要朝相反的方向
教师小结:虽然兔子因为骄傲与乌龟赛跑时输掉了比赛,但是认识到自己的错误,在接下来的赛跑中都特别努力,同样应该获得掌声。
【活动反思】
1、此律动游戏的角色与故事是幼儿熟知的,在情节与角色动作的设计上,比较简单,容易让幼儿掌握。我把原来手脚并动的兔子跳的动作改为双手在头顶扮兔耳朵上下一拍一动的动作,减轻幼儿在学习动作时的负担,幼儿能够在学习动作时倾听感受乐曲旋律。
2、在环节上层层递进,一步一步帮助幼儿解决学习上的困难。因为幼儿必须要在兔子和乌龟的角色中转换,而角色的转换要建立在幼儿熟悉音乐,对故事的情节、角色的动作熟悉的基础上,因此活动中,采取先集中熟悉、学习兔子赛跑情节、动作,再熟悉、学习乌龟赛跑情节及动作的策略,一个一个攻破,避免了幼儿对角色情节动作的混淆,使幼儿在学习中既轻松愉快,又能主动参与进来,很好调动了幼儿的积极性。环节四中,加入竞赛游戏“兔子赛跑”,在原有 “龟兔赛跑”经验的基础上,对幼儿提出了更高的挑战,幼儿需要借鉴、迁移切西瓜游戏的经验,这既增加了游戏的难度又增添了活动的趣味性。
3、游戏环节的调整让幼儿在游戏时更从容淡定。第一次活动中,教师说“乌龟拍一只兔子的肩膀,这只兔子两边的兔子会重新获得赛跑的机会”,当时被拍到肩膀的“兔子”及它身边的几只“兔子”都会加入到赛跑中,由于没有有趣的情境设定及指导语的模糊不清,导致幼儿在最后的赛跑游戏中不能很好地了解游戏规则,幼儿对于可以再次参加赛跑的人选不确定出现慌张忙乱的现象,导致达不到竞赛游戏的紧张气氛。因此在第二次活动中,“乌龟找一只兔子拍肩拥抱庆祝胜利”情境的加入以及反思环节“哪个位置的兔子有重新赛跑的机会”帮助幼儿更清晰地了解最后竞赛游戏的规则,能快速反应谁获得再次赛跑的机会,他们能够更好地投入到游戏中,接受新游戏带来的挑战,感受竞赛游戏紧张的气氛和快乐。
大班教案 篇2
主题名称:我们的身体
活动名称:保护牙齿
活动目标:
1、 知道牙齿的重要作用
2、 教育幼儿注意牙齿的清洁卫生,保护牙齿
2、 培养幼儿养成刷牙,漱口的良好卫生习惯.
活动准备::煮花生、 故事磁带 、录音机 、小药箱 、看牙工具 白大褂等活动
活动过程:
1、引起兴趣:
猜谜:
上一排,下一排,整整齐齐白又白,你要猜不着,张开嘴巴就明白.(牙齿)引起幼儿学习兴趣.
2、感受体验:
小朋友刚才你们猜谜语猜的又快又好,老师奖励你们一份礼物,快看看是什么礼物?(花生)快尝一尝花生香不香.
1):你们是怎样吃花生的?(剥开来吃)
2)花生一粒一粒又是怎么吃到肚子里的?(幼:用牙嚼碎.)
小朋友吃花生要用牙齿嚼碎,小兔吃萝卜,小狗啃骨头要用什么嚼碎(牙齿)如果没有牙齿,还能啃骨头,吃萝卜吗?(不能)
a) 请个别幼儿小结牙齿的用处.
小结:牙齿真有用,又白又坚硬,可以嚼碎食物帮助消化.
3、故事《兔娃娃》
使幼儿懂得保护牙齿的清洁.
讨论:1、小兔的牙齿为什么生病?牙齿坏了会怎样?后来小兔怎样做牙齿就好起来了?
2)、小结:小兔爱吃甜食,吃过东西又不漱口,早晚不刷牙,时间长了留在牙缝里的事物就会变质,把小白兔的牙齿损坏了.
4、游戏:牙科医院(5组)
1) 幼儿进行角色游戏(用病历卡看牙齿,查到蛀牙的'在病历卡中的牙齿上做好记号,没有蛀牙的用红笔做符号)。
2)医生检查牙齿(医生和病人互相交换角色)
3)请蛀牙的幼儿谈谈吃东西时的感受。
4)怎样保护自己的牙齿?
老师小结:,鼓励牙齿好的小朋友要继续努力,患了龋齿的小朋友要注意刷牙漱口,保护牙齿.
4、操作练习:
1)用牙齿模型,示范正确的刷牙方法
2)幼儿练习刷牙操
大班教案 篇3
设计意图:
大班越来越有独立的愿望和需要了,他们开始尝试就近独自在马路上行走,所以,让孩子了解一些交通规则的常识,就显得很有必要了。作为幼儿,我们有责任培养幼儿的自我保护意识,让孩子真正地走进社会这个大。
这个集体将以“遵守交通规则”为话题,以“了解交通标志”为切入点,通过“讨论、了解标志”、“采访民警、遵守交通”、“模仿、体验生活”三个环节,提高孩子独立在马路上行走的意识,学习保护自己。
活动目标:
1、尝试了解各种不同的'交通标志图,正确表达它们各自的作用。
2、体验游戏的快乐,乐于遵守交通规则。
3、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备:
1、幼儿收集有关“交通标志图”的信息图片。
2、立体的交通标志(停车标志、信号灯、左右转弯标志)。
3、自制信号灯(红色八盏、绿色八盏)。
4、“十字路口”场景布置。
活动难点重点:
活动难点:解读交通标志图。
活动重点:让幼儿明白如何正确穿越“十字路口”。
活动过程:
1、“前些日子,请小朋友在马路上仔细寻找各类交通标志图,并画了下来,谢谢你们。今天,我们开展一个“交通标志图”的交流会,请小朋友把各自找到的标志图展示出来,并要用自己的语言完整讲述,让我们听明白这个标志图所表达的含义。”
2、幼儿自由交流,展示标志图,表达具体含义。
3、教师引导孩子设想路段的情况,以生动的例子、形象的手势,启发孩子理解标志图的作用。
如某幼儿出示“禁止鸣喇叭”这个标志图后,教师引发幼儿思考:
(1)这个路段旁可能有什么需要保持安静的建筑设施?
(2)假如你听到连续的喇叭声,你会感觉如何?
(3)预设的:可能幼儿园的小朋友正在睡午觉;
可能医院里有病人需要休息;
可能大哥哥大姐姐正在考试。
大班教案 篇4
目的:
1、享受听的乐趣
2、认识马及斑马的外形,了解其生活习性
3、知道斑马斑纹的作用
4、享受的乐趣
5、认读“斑马”
准备:
马的录象带,录音带,黑色和白色纸条,黑色和白色的马的外形
大背心塑料袋,双面胶,斑马图片,字卡:斑马
过程:
一、认识马
幼儿半圆形坐好,教师引入主题
1、“小朋友,你们见过马吗?他长的.什么样子?让我们一起去看一看吧!请大家认真看,仔细听。”
2、幼儿描述马的特征。
师:“小朋友,马最漂亮的是哪里?马还有什么?”
“马喜欢吃什么?生活在哪里?”
“现在有一些马和人类作了朋友,他们住在哪里?”
马是怎样睡觉的,当有敌人来时,他会怎样?对,所以马是勇敢的动物。”
二、幼儿探索,认识斑马
1、师:“小朋友,今天老师就有两位马朋友,小朋友看看,他们是什么颜色的?他们想请小朋友为他门打扮打扮,老师这里有两种纸条,都是什么颜色的?请小朋友动脑筋想一想,应该用什么颜色的纸条打扮白马,用什么颜色的枝条打扮黑马,想好了就快开始吧!”
2、幼儿粘贴纸条,教师指导。
3、师:“大马好漂亮啊,小朋友看一看,现在大马象什么动物。
教师出示斑马图片,字卡,认读。
观察斑马:“斑马和马的生活习性都差不多,喜欢和大家一起生活在草原上,喜欢吃草。而且斑马能够生活在非常非常热的非洲草原上,马可做不到,他只能生活在不冷不热的温带草原,请小朋友仔细观察一下,斑马的身上和马比,有什么不一样的地方呢?”(有斑纹)
三、讲
1、师:“有一只小斑马叫斑斑,在他的身上就发生了一个,的名字就叫:斑纹真有用。请小朋友仔细听,发生了什么事。”
2、教师讲
3、中间提问:请小朋友猜一猜,斑马会用什么方法让狮子不追他们了?
4、结尾提问:小朋友,里斑马用什么办法使狮子不追他们了?
小结:开始斑斑不喜欢自己的斑纹,因为不好看,后来斑纹这么有用,他又高兴了起来,小朋友,如果你是小斑马,你喜欢身上的斑纹吗?
四、做斑马
师:“老师也喜欢,所以老师要变身了,请小朋友闭上眼睛数十个数,看看老师变成了什么?(小斑马)下面让我们一起来做小斑马好吗?注意小朋友看,老师的斑马服是什么作成的。
?(塑料袋)黑色的塑料带上沾的纸条是什么颜色的?一会在作的时候,小朋友要象小斑马那样团结友爱,互相帮助,还要保护环境的卫生,把不用的废纸放回小箱子里,能做到吗?好,我们开始吧!
幼儿制作,教师指导。
五、:斑马与狮子
幼儿带上头饰,教师:“小斑马们,我们要到草原上去散步了,如果遇到狮子我们该怎么办呀?(跑来跑去,让他头昏眼花),对,大家要做勇敢的斑马,看到狮子来了千万不能慌张,要在他身边跑来跑去,利用我们的斑纹让他头昏眼花。好我们出发吧。
教师扮演狮子上场,也可幼儿扮演狮子再玩一遍,模仿斑马跑活动自然结束。
大班教案 篇5
活动目标:
1、基本做到遵守游戏规则,尝试着随音乐旋律完成游戏。
2、体验合作完成游戏的快乐。
活动准备:
小椅子(幼儿数量的一半)、理发师头饰若干。
活动过程:
一、激趣导入
师:小朋友们,猜猜我今天的职业是什么?哈哈,对啦!我是一名理发师,我新开了一家理发店,带你们一起来参观一下吧!
二、出示图片,初步了解歌词内容,创编动作
师:小朋友们,谁能说一说你去理发的.时候是怎么做的?理发师是怎么做的?
师:理发店里都有谁?他们在干什么?理发时他们都用了什么工具?剪刀会发出什么声音?刷子和喷壶是怎么使用的?
三、角色游戏互动
师:理发店的生意太好了,我自己一个理发师都忙不过来了,我要招聘几名理发师来店里帮忙!
(没有应聘上理发师的小朋友先来当顾客,等我的理发店再开分店的时候一定聘请你们!)
音乐到第二段时,顾客逆时针向右串一个座位。再次进行游戏。
第二次游戏时,顾客和理发师交换角色。
四、游戏结束
今天的客人可真多呀,小理发师们的手都剪酸了,我们一起来活动活动,(甩甩小手)小理发师们,我们休息一会吧,明天再继续营业哦!
大班教案 篇6
(一) 活动目标:
1、根据故事线索,初步感知和理解乐曲的结构和、内容和形象。
2、探索用简单的符号制作图谱,
3、创编身体动作来表现不同的音乐形象。
4、体验欣赏与表现乐曲的快乐。
活动准备:
1、乐曲录音带,录音机。
2、欣赏图谱。
活动过程:
1、完整欣赏乐曲。
(1)欣赏乐曲,组织幼儿讨论交流感受。
(2)教师边组织幼儿欣赏乐曲,边讲述故事,帮助幼儿理解乐曲的'内容、形象和结构。
2、分段欣赏。
(1)引导幼儿欣赏乐曲中的主要音乐形象:吹号、狮王走路、狮王吼叫等。
(2)教师边听音乐边制作图谱。(运用幼儿选用的符号)
(3)欣赏的基础上鼓励幼儿用身体动作表现各段的音乐形象
(4)组织幼儿中有表现力的动作集体学习。
3、整体欣赏表演。
完整边看图谱边表演。
(二) 活动目标:
1、在观察和欣赏时能集中注意力,专注地听,游戏表演时能和同伴共享活动空间。
2、在分角色表演时,进一步体验与同伴表现乐曲地快乐。
活动准备:
图谱、录音机和录音带
活动过程:
1、看图谱整体表演乐曲。
启发幼儿观看同伴表演,互相学习,注意倾听音乐。
2、分角色表演。
(1)先由教师扮演狮王,再让幼儿扮狮王,引导幼儿扮狮王,引导幼儿分角色听音乐表演。
(2)幼儿自由选择同伴,协商角色,分组表演。
(3)教师组织幼儿互相观察,集体,进一步感受、理解乐曲的结构、内容和形象。
3、学习用打击乐器为乐曲伴奏。
(1)在欣赏乐曲的基础上,可进行打击乐器演奏,演奏方法参照教学挂图“狮王进行曲”打击乐器演奏图谱。
(2)教师指挥幼儿边看图谱,边随音乐演奏。
4、复习歌曲:十二生肖
大班教案 篇7
目标:
1、用比较清晰的语言,讲述对自己感受最深的事情。
2、运用各种方式表达对父母的爱。
重点:
讲述爸爸妈妈关爱自己、感受最深的事情。
难点:
运用各种方式表达对父母的爱。
准备:
1、每位幼儿带上自己收集的材料,将它布置在版面上。
2、纸、笔、胶水。
过程:
1、交流收集的材料:
(1)呈现幼儿收集的照片。
(2)教师向幼儿介绍自己的父母,谈谈自己小时候印象最深的一件事。
(3)幼儿分小组讲述爸爸妈妈关爱自己、感受最深的一件事。
(4)集体交流。
2、讨论怎样表达对爸爸妈妈的.感激之情:
(1)有几种方法可以表达对爸爸妈妈的谢意。
(2)幼儿按自己的想法选择材料。
(3)展示每个幼儿的作品材料。
大班教案 篇8
活动设想:
本活动取材来源于生活,以探索橘子的瓣数为主线展开活动,大班优秀数学教案:橘子有几瓣。活动有两个环节,第一环节是幼儿探索用多种办法点数橘子的瓣数,然后把结果记录在统计表中。幼儿通过观察统计表,了解橘子的瓣数并不相同。第二环节是利用统计得出的数据,让幼儿猜测是大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多,然后提供大、小橘子让幼儿验证。
活动目标:
1、探索橘子的大小与瓣数的多少是否有必然的联系;
2、能清楚地表达探索的过程与结果;
3、学习不受物体排列方式的影响计数,探索多种计数的方法;
4、尝试用数学的方法解决问题。
活动准备:
1、剥开的橘子人手一个、没剥开的橘子人手两个;
2、笔、记录纸、卡片等。
活动过程:
1.创设问题情境,引发幼儿思考与操作。
(1)幼儿想办法点数橘子的瓣数并进行记录。
师:我们班的小朋友都喜欢和大家分享东西,今天我们来分享橘子,分享之前老师要考验小朋友,如果你们挑战成功就可以分享橘子。挑战的问题是:如果你和大家分享一个橘子,每个人吃一瓣,可以有几个人吃到你的橘子,想一想可以用什么办法知道。
幼:数一数。
师:橘子是圆的又可以掰开,那可以怎样数呢?小朋友动脑筋想一想,可以跟旁边的小朋友商量,想好了拿一个橘子用你的办法试一试。数完了不仅要把数字记在心里,还要记在记录表上。
反思:
用表来记录全班幼儿计数的结果。运用统计表既有利于引导幼儿总结规律,让幼儿的知识系统化,增进幼儿处理信息的方法和技能,也有利于幼儿之间的相互交流,同时还能够有效控制探究的方向,有助于探究目标的实现。
教师提出的第一个问题是启发幼儿用数学的方法解决问题。第二个问题是提醒幼儿在数的时候要充分考虑橘子的特性。让幼儿与旁边的小朋友商量,主要是想让幼儿在操作前先进行理性的思考,避免活动中的盲目性?幼儿讨论激烈,纷纷把自己的想法告诉对方。
(2)幼儿交流数的结果和计数的方法。
师:刚才小朋友都数了橘子,谁愿意告诉大家你数的那个橘子有几瓣?可以分给几个人吃?你是怎样数的?
幼1:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后数一数。
幼2:我数的'橘子有10瓣,可以分给10个人吃,我是用手指按住一瓣,从这一瓣开始数,数到它旁边就停下来。
幼3:我数的橘子有12瓣,可以分给12个人吃,我的橘子有一瓣很小,我记住这一瓣的样子,然后从这一瓣开始数,数到它旁边就知道有几瓣。
幼4:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子的一瓣抠个小洞.然后从这一瓣开始数,数到它旁边就不要数了,最后是数字几就是几瓣。
反思:
集中分享能为幼儿的相互学习提供机会。在分享中幼儿学习同伴解决问题的方法,学会运用多种办法、多角度解决问题。在交流中,幼儿用语言表达探索的过程与结果,体验探索的快乐。从幼儿的表述中可以看出,幼儿能充分考虑橘子的特性,能用多种方法数橘子的瓣数。这说明幼儿在面临新的问题时,能运用原有的知识经验,灵活运用不同的思维方式和操作方法。
(3)幼儿通过观察统计表发现橘子瓣数的规律。师:你们仔细观察表格,看看能发现什么?
幼1:我发现有9瓣的橘子和10瓣的橘子一样多,都是4个:
幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。
师:你的橘子有几瓣?
幼3:有12瓣。
师:我们一起来数一数,8瓣的橘子、9瓣的橘备赢几个?
幼儿统计和记数。
师:看一看,你还发现了什么?
幼4:我发现8瓣的橘子只有1个,12瓣的橘子最多,有9个。
幼5:一个橘子最多的有14瓣,一个橘子最少的有8瓣。
师:今天我们只有30个小朋友参加活动,一个人数一个橘子,我们一共数了多少个橘子?
幼:30个
师:建瓯有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一个橘子最多有14瓣,一个橘子最少有8瓣呢?
幼:不知道。
师:以后你们吃橘子前数一数,看看有没有新的发现。
反思
本环节利用统计表,让幼儿发现橘子的瓣数不相同,初步知道橘子大约的瓣数。设计这一环节有两个目的:一是让幼儿在操作的基础上对事物现象的简单规律进行思考与提升,以获得思维的发展;二是为后面的探索活动提供条件。“建瓯有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一个橘子最多有14瓣,一个橘子最少有8瓣呢?以后你们吃橘子前数一数,看看有没有新的发现。”教师抛出这个问题主要是让幼儿知道并不是橘子最少只有8瓣,最多有14瓣。橘子到底有多少瓣,教师没有给予答案,而是提醒幼儿在生活中关注,为幼儿继续探索橘子的瓣数留下广阔的空间。
2.抛出新的问题,启发幼儿猜想与验证。
(1)幼儿猜想、验证大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多。
师:你们猜猜,一个橘子只有8瓣,它是大橘子还是小橘子?为什么?
幼:是大橘子瓣数多,因为大橘子很大肯定瓣多,小橘子很小肯定瓣少。
师:你们都觉得是大橘子瓣数多,小橘子瓣数少,到底是不是这样呢?待会儿你们拿两个橘子数一数,然后记录在表我们一起来看记录表,左边第一列是一个大橘子、一个小橘子,第二列是猜一猜橘子有几瓣,第三列是数一数有几瓣。
反思
利用统计表的数据引发幼儿探索橘子的大小是否与瓣数的多少有必然的联系,此环节采用猜想与验证的组织形式。猜想能让幼儿调动原有经验与面临的情况进行思维碰撞,训练了幼儿独立思维能力。猜想、验证符合大班幼儿学习特点,在猜想验证过程中幼儿处于积极、主动的学习状态中。
(2)幼儿交流猜想、验证的过程与结果。
师:你们猜猜大橘子有几辫,小橘子有几瓣,是大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多?数完后看大橘子有几瓣,小橘子有几瓣,是否猜对了?
幼l:我猜大橘子12瓣,小橘子9瓣,大橘子瓣数更多,后来我数大橘子有13瓣,小橘子11瓣,大橘子瓣数更多,我猜对了。
幼2:我猜大橘子14瓣,小橘子10瓣大橘子瓣数更多,后来我数大橘子有10瓣小橘子14瓣,,卜橘子瓣数更多,我猜错了。
幼3:我的大橘子很大,我猜大橘子有15瓣,小橘子比较小,我猜有9瓣,大橘子肯定比小橘子瓣数多,后来我数大橘子有14瓣,小橘子14瓣,大橘子和小橘子瓣数一样多,我猜错了。
反思
此环节让幼儿交流猜想、验证的过程与结果。幼儿通过自己的验证,意识到自己原有的认识是不对的,通过此环节,让幼儿学习客观地看待问题,建构辩证的思维方式。
(3)利用探索的答案引发幼儿思考。
师:刚才,小朋友经过验证,得出三种答案:第一种是大橘子 瓣数多,小橘子瓣数少;第二种是大橘子瓣数少,小橘子瓣数多;第三种是大橘子和小橘子的瓣数一样多。为什么会这样呢?这里肯定有秘密,你们想通过什么办法找到答案?
幼1:我问我爷爷,我爷爷是生物老师.他会知道。
幼2:我看百科全书。
幼3:我跟我爸爸上网查找答案。
反思
教师归纳幼儿操作后的答案,利用三种不同的答案,引发幼儿继续探索,让幼儿关注橘子生长的条件。
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