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四年级数学教案:乘法

时间:2024-06-03 08:22:08 教案 我要投稿

四年级数学教案:乘法

  在教学工作者实际的教学活动中,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么你有了解过教案吗?以下是小编帮大家整理的四年级数学教案:乘法,希望对大家有所帮助。

四年级数学教案:乘法

  [教学目标]

  1、能结合具体情境估计三位数乘两位数积的范围。

  2、探索三位数乘两位数的计算方法。

  3、会运用所学知识解决生活中的简单的实际问题。

  [教学重、难点]

  1、能结合具体情境估计三位数乘两位数积的范围。

  2、探索三位数乘两位数的计算方法。

  [教学准备]

  教学挂图

  [教学过程]

  一、估计三位数乘两位数积的范围

  出示教学挂图,引出人造卫星绕地球一圈的时间,接着提出人造卫星绕地球2圈、5圈......21圈的时间计算问题。

  在学生列出算式后,组织学生估一估这个算式的得数。学生可以把114看作100来估算,也可把21看作20来估算。估算时让学生说说估算的方法,并组织全班进行交流。

  二、探索三位数乘两位数的计算方法

  让学生先独立尝试竖式计算,然后讨论交流,并总结方法。

  做试一试中的四道题,请4人板演。

  做练一练中的第2题,森林医生,让学生找出错误,并改正。

  三、运用乘法解决生活中的简单的实际问题

  做练一练第4题:本题是一道综合性的问题。在学生解答时可分几步呈现:

  1、出示情境图,让学生说一说情境中的信息,然后请学生自己提出一些问题。

  2、出示商店从工厂批发的数量,讨论按批发的数量,原来可以买多少钱,现在降价后只能买多少钱。

  3、出示问题(1)讨论提出的问题。

  4、出示问题(2)讨论提出的问题。

  做练一练第5题:本题是一道提高估算能力的教学游戏题。本题的策略可从以下几方面考虑。

  1、根据积的位数来考虑是否符合条件。

  2、在积是五位数的算式中,看两乘数的最高位相乘的得数约是几。

  3、对接近3万或5万的算式再具体地算一算。

  学生在思考时,教师应指导他们有规律地思考,即从右往左或从上往下,以免出现遗漏。

  [板书设计]

  卫星运行时间

  教学挂图114×21=竖式

  第2课时:

  [教学内容]体育场(第36—38页)

  [教学目标]

  1、能对生活中的具体事物的数量用不同的方法进行估计。

  2、能与同学交流估计的方法。

  [教学重、难点]

  1、能对生活中的具体事物的数量用不同的方法进行估计。

  2、能与同学交流估计的方法。

  [教学准备]教学挂图

  [教学过程]

  一、估计体育场看台的座位数

  出示体育场的挂图,让学生先估一估这个体育场有多少个看台,并说说估计的依据。接着讨论如何估计一个看台的座位。在讨论时,提倡学生用多种方法去估计,如可以分成几部分或每排取一个整数值等。

  最后出示一个看台的具体数据,让学生对具体的数据进行估计。

  二、估计一张报纸的一个版面的字数

  学生可以将报纸折一折,在知道一部分的字数的基础上再得到整个版面的字数;也可以数一数某一行的字数与总的行数,然后相乘得到整版的字数。鼓励学生探索不同的估计方法,然后进行交流。

  三、旅游中的估计

  1、出示图一,让学生说说图上从北京到广州经过哪些城市;也可以提问“如果从北京到广州需要30时,那么从北京到郑州需要几时?”

  2、第二、三幅图也以估计为重点。所以应多鼓励学生说一说估算的方法,对于不同的估算方法,只要说的合理,都应给以肯定。同时组织学生进行交流,倾听他人的方法,反思自己的方法。

  [板书设计]

  体育场

  教学挂图22×32×28=教学挂图

  [教学内容]练习三(第39—40页)

  [教学目标]

  1、练习乘法竖式、乘法估算。

  2、用乘法解决实际问题。

  [教学重、难点]

  乘法竖式、乘法估算。用乘法解决实际问题。

  [教学准备]

  [教学过程]

  一、乘法口算、竖式练习

  做第1题:独立完成,订正时说说口算的方法。

  做第2题:独立完成,集体订正。

  二、乘法估算练习

  1、第3题:不用计算判断乘法计算的对错。

  独立完成,订正时说估算的方法。

  2、第4题:出示题目,让学生观察图上的信息,特别是两只挂钟上的时间。

  学生观察后,可以让他们回答笑笑与淘气的问题。鼓励学生交流估计的方法。

  3、第6题:解决该问题的关键是会观察图上的信息。

  首先让学生说说图中的信息,其次再让他们估计结果。

  三、数学游戏:

  这个游戏的策略主要是两方面:

  一是,先占领棋盘上的哪个格子;

  二是,怎样估计格子上的积是哪两个数相乘的结果。

  让学生通过自己玩的过程中,逐步体会游戏的策略。

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