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游戏规则公平性教案

时间:2024-06-27 11:51:17 教案 我要投稿
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游戏规则公平性教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编精心整理的游戏规则公平性教案,欢迎大家分享。

游戏规则公平性教案

游戏规则公平性教案1

  教学内容:

  苏教版第七册P79至81页。

  教学目标:

  1、通过活动,让学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验可能性和游戏规则的公平性之间的关系,能辨别游戏规则是否公平,初步体会设计简单游戏的公平规则。

  2、通过活动,激发学生的学习兴趣,培养团结协作的精神。

  教学重难点:

  让学生进一步体会事件发生的可能性,体验可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平。初步学会简单游戏的公平规则。

  教具准备:

  教师,一个黑塑料袋,四个白球,四个桔黄色球。

  学生,每组准备一个布袋或黑色塑料袋,4个黄球,4个白球。

  教学过程:

  一、教学例题:

  1(1)、启发谈话,引出摸球游戏。

  (2)、揭示课题并板书。

  2、操作体验

  (1)出示P79例题挂图。

  1、引出摸球游戏,指明学生读书上的游戏规则。(仔细听清楚)

  2、猜猜看,根据这种游戏规则,谁赢的可能性大一些?

  同学们猜得怎样呢?想不想用这种游戏规则玩一玩呢?

  (2)、分组活动

  同学们运用他们的游戏规则,玩一玩摸球游戏,并用画正字或打对的方法记录每次摸球的结果。摸球时一定要有序进行。

  请同学们先分工在做游戏。

  (3)、各小组展示摸球的结果记录表。

  引发讨论:运用他们的游戏规则做的摸球游戏已结束。请同学们观察一下,每个小组的结果,想想看刚才的游戏公平吗?为什么?

  (4)、思考:你有什么好办法使今天的摸球游戏公平呢?

  分小组重新设计的游戏规则。

  谈话:谁来说一说要使游戏公平,要怎样设计游戏规则?为什么这样设计?

  方案一:在原来的口袋里去掉2个红球。

  方案二:在原来的口袋里增加2个黄球。

  等等。

  总之,只要口袋里红球、黄球个数相同就可以了。

  (5)、再次作摸球游戏。

  学生按自己设计的游戏规则,再摸一遍,把摸得结果也填写在表里。

  (6)、集体讨论

  展示各小组摸球记录表,谈话:请同学们现在仔细地观察一下每个小组摸球的结果,你又发现了什么?根据这种游戏规则玩游戏,是不是就没有输赢了?

  (7)、师生共同讨论后发现:游戏规则公平了,只能表示游戏双方赢得机会均等了,但实际游戏的结果,一般仍有可能会有输赢,这正说明了可能性不是必然性。

  二、巩固练习运用:

  1、做80页“想想坐坐”第一题。

  (1)、谁来说说方方、圆圆她们正在做什么?她们玩得游戏规则是什么?(出示游戏规则)

  (2)、如果用左边的转盘,谁赢得可能性大些?如果用右边的转盘呢?你们认为用那个转盘做游戏时公平的?

  (3)、你能用游戏的数据说明你们刚才摆出的数据吗?

  2、做第2题,默读题目,明确题目的要求。

  思考:你认为哪几个口袋里摸球时公平的?为什么?

  1、做第3题

  (1)、学生读题,说出题意。

  思考:你认为这个游戏公平吗?应该怎

  样修改游戏规则,才能使游戏公平?(说明理由)

  (2)、按照每个小组修改的游戏规则,做一做这个游戏,再相互交流。

  4、猜一猜。

  (1)出示一枚硬币,如果把这枚硬币抛入空中落下来,你知道哪面朝上呢?为什么?

  如果抛10次、100次等等呢,结果又怎样?

  (2)、在教科书81页“你知道吗”?中介绍了外国的5名著名学者抛币实验的`数据,请你们读一读。

  思考:看了她们的实验数据,你有什么发现?

  三、全课总结;

  今天这节课你有什么收获和想法?

  师生共同讨论后发现:

  通过这节课的学习,我们知道了如果事件发生的两种可能是相等的,那么按事件发生的次数定输赢,这样的游戏规则是公平的;如果事件发生的两种可能是不相等的,那么按事件发生的次数定输赢,这样的游戏规则是不公平的,还知道了游戏规则公平,只表明双方有了均等的取胜机会,但不一定不分输赢。

  教后反思:

  本课是在学生初步认识可能性大小的基础上进行教学的。根据本节课的教学内容。我设计了以“摸球”游戏贯穿课堂教学室中的教学方案。让学生在活动中亲身经历,并具体感受事件发生的可能性的大小和游戏规则的公平性。我根据游戏规则,首先让学生猜是红队赢还是黄队赢?学生众说纷纭。在摸球过程中,共摸了30次,黄队第一次得9个球,第二次得8个球,游戏结果的不公平性引起了学生的冲突。教师因势利导,让学生参与游戏方案设计,重新验证,在两次摸球过程中,同样摸30次,黄队分别获14个和16个,让学生觉得这样才是公平的,并启发学生的再思考。学生经历了“猜想——实验——验证——思考”的完整过程,进一步体会了事件发生的可能性和游戏规则的公平性。课虽完,但学生的兴趣没完。这堂课将激发兴趣,探求知识,研究方法与培养能力诸方面有机结合成一体。体现了“学生为主体,教师为主导,实验为基础”的教学思想。

游戏规则公平性教案2

  教学内容:国标本苏教版四年级上册教科书P79~81。

  教学目的:

  1,通过活动让学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性之间的关系,能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

  2,通过活动激发学生的学习兴趣,培养团结协作的精神。

  教学重点:通过活动,使学生体验等可能性和游戏规则的公平性。

  教学准备:课件,红球黄球若干。

  教学过程:

  教学例题。

  1,谈话:大家喜欢做游戏吗 今天这节课老师就和大家一起做游戏,我们在游戏中边玩边学。

  2,师:在口袋中放4个红球和2个黄球,任意摸一个,摸到的是 (可能是红球也可能是黄球)

  现在小明和小玲就在做摸球游戏,请看游戏规则:4个红球和2个黄球,每次任意摸一个,摸后放回,共摸30次,摸到红球的次数多,算小明赢;摸到黄球的次数多算小玲赢。

  问:如果让你来参加这个游戏,你想做小明还是小玲,为什么

  3,让我们来试一试。要求:小组中选一人拿袋子,一人做记录,并说说注意点。(拿袋子的人要注意每次摇一摇袋子,记录的要注意不能遗漏或记错,要轻轻地进行)

  4,各小组活动。汇报结果,并记录在汇总表中。(excel表格,并算出总数)

  5,观察汇总表中地数据,你发现什么

  如果你是小玲,你有什么想法

  师:不公平的游戏谁也不愿意参加,这节课我们来研究游戏规则的公平性。(出示课题:游戏规则的公平性)

  6,怎样在袋中放球,游戏才是公平的 如果袋中红球黄球个数相等了,你猜结果会怎样 (三种可能)

  7,小组商量准备在袋中放几个球。再次做摸球游戏,交流结果,汇总。

  观察汇总表,你有什么发现 这个游戏公平吗

  小结:游戏规则是公平的,双方赢的机率相等,但到底谁会赢,就要看运气。

  组织练习。

  1,小娟和小军也在做摸球游戏,要请我们同学来给他们做裁判。

  出示"想想做做"第2题。

  在袋中每次任意摸一个球,摸后放回,共摸20次。摸到红球小娟得1分,摸到黄球小军得1分,摸到蓝球都不得分。你认为在哪几个口袋里摸球是公平的

  让学生判断,并说明理由。

  2,"想想做做"第3题。

  10张牌,每次任意拿出一张再放回,拿到比5大的算甲赢,拿到比5小的算乙赢,拿到5不分输赢,再重拿。("A"看做1)

  3,甲乙两个人玩掷骰子的游戏。请你设计你认为公平的游戏规则。(能想几种就想几种。)同桌说一说,再交流。

  如果三人一起玩,又该怎样设计公平的游戏规则呢

  4,投币游戏。

  出示硬币,有正反两面,抛起后落下,哪一面朝上

  生活中哪里也会用到猜硬币的正反面 (足球比赛等)这样的规则公平吗 为什么

  如果多次做这个实验,正面朝上的次数和反面朝上的次数应该怎样

  如果请你做这个试验,你愿意做多少次

  出示五位著名学者的'实验结果。

  试验者

  抛币次数

  正面朝上次数

  反面朝上次数

  德 摩根

  4092

  20xx

  20xx

  蒲非

  4040

  20xx

  1992

  费勒

  10000

  4979

  5021

  皮尔逊

  24000

  12012

  11988

  罗曼诺夫斯基

  80640

  39699

  40941

  让学生观察数据,你有什么要说 (1,做的次数很多,科学家研究问题的精神值得我们学习,2,正面反面出现的次数很接近,但不相同,因为有偶然性。3,正,反面出现的次数应该在总次数的一半左右。)猜测罗曼诺夫斯基做10000次,出现正面会几次

  5,小刚和小明同时各抛一枚硬币,这两枚硬币落下后,如果朝上的面相同,算小刚赢;如果朝上的面不同,算小明赢。这个游戏公平吗

  小结。

  这节课你有什么收获

  这节课我们做了这么多的游戏,你有什么收获

  如果请你做的话,你愿意做几次

游戏规则公平性教案3

  教学目标:

  1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

  2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

  3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

  教学重难点:

  1、帮助学生建立等可能性和游戏的公平性的理解。

  2、初步学会设计简单游戏的公平规则。

  教具准备:

  白、黄色球,扑克牌,多媒体课件一套。

  课前谈话:

  1、同学们,今天给大家带来了一些礼物,想送给大家,可是数量不够多,只能同桌两人中选出一人得到礼物。怎么办呢?(石头、剪子、布)。

  2、学生开始游戏。(五局三胜制)

  [设计意图:教学从学生喜爱的游戏入手,贴近学生生活,容易让学生产生亲近感。课前谈话看似闲聊,但就在这种闲聊中营造一种轻松、和谐的学习气氛,让学生在活泼的游戏活动中初步感知游戏的公平性。]

  一、学习新课:

  1、体会游戏的不公平性:

  同学们,我们在三年级的时候已经学过了有关可能性的内容,今天我们将继续学习这方面的知识。看,老师手里拿了几个白球?(4个),几个黄球?(2个)把它们放入口袋,我们来做个摸球游戏,怎么样?做游戏可要有规则,请看屏幕:

  (1)(出示题目)口袋里有4个白球和2个黄球,每次任意摸一个球,摸后放回,搅几下,继续摸,一共摸30次。摸到白球算女队赢,摸到黄球算男队赢。谁赢的可能性大一些?

  (2)学生自由发言。

  (3)为什么你会觉得女生赢的可能性大呢?

  (4)同学们的这个猜想怎么样呢?还是让我们来做一做这个游戏,验证一下自己的猜想。我们就将全班分成男队,女队。请男、女队各派一名代表上台摸球。请大家选出男、女2名公证员,再请一位小朋友来帮忙,把每次摸球的结果大声告诉大家。其他同学可以用自己喜欢的方法把每次摸球的结果记录在表一中。(出示表一)

  (5)男女代表开始摸球,其余学生记录。

  (6)交流:白球摸到( )次,黄球摸到( ),(完成表一)谁赢了呀?

  看来大家的猜想是正确的。如果继续摸下去,结果会怎样?那你觉得这个游戏公平吗?

  (7)是呀,公平的游戏,必须要有公平的游戏规则。(出示课题)

  [设计意图:《数学课程标准》指出:课堂教学不仅要注重数学知识、技能的传授,更要让学生经历知识的形成过程。要让学生经历观察、实验、猜想、证明等数学活动的过程。在这一环节的教学中,教师抛出你觉得谁赢的可能性大一些?这一问题,鼓励学生大胆猜想,然后组织学生动手验证,用事实来证明游戏的不公平。这样让学生经历了猜想――验证――得出结论的全过程,从而在自己的探索中获得新知。这种在自己的探索过程中获得的东西不是别人硬塞的,而是自己的,这才真正称得上是有价值的东西。]

  3、体会游戏的公平性:

  (1)你觉得怎样在口袋里放球,游戏才是公平的?请你先在小组里说一说,然后用桌上的球动手装一装,使游戏变得公平。

  (2)交流:说说你们组是怎样装球的?(师相机板书)

  每组装球的方法都公平吗?为什么?(书:个数相等,可能性相等)。

  (3)验证:我们就按刚才的活动方式,在小组里选出1名记录员,男、女生各1名公证员,2名摸球的同学,剩下1人把摸球的结果告诉大家。按自己小组设计的游戏规则再摸20次,并把摸的结果填在记录表二中。各组快速分工一下,进行活动。

  (4)交流:说说你们组的摸球结果。(统计各组情况)

  摸到白球的次数 摸到黄球的次数

  第一组

  第二组

  合计

  观察表中的数据,你有什么发现?

  ▲它们比较接近。想象一下,如果继续摸下去,结果会怎样?(趋向相等,游戏是公平的。)

  ▲从每组摸球输赢的情况看,男队赢了----次,女队赢了----次,可以看出在这次游戏中是----队赢了。

  ▲怎样才能使人一下子就看出在这次摸球游戏中哪个队赢了呢?(算合计)请男同学口算出白球的合计数,女同学口算出黄球的合计数。现在你可以知道----队赢了吧。

  是呀,公平的游戏规则,使游戏的双方都能获得相等的输赢机会,所以白球和黄球摸到的次数是比较接近的,但在实际比赛中还是会有输有赢。

  [设计意图:《数学课程标准》指出:动手实践、自主探索、合作交流是学生学习的主要方式在这一环节中,教师充分地为学生创设了从事数学活动和合作交流的空间 。学生以6人小组为单位进行摸球游戏。在游戏之前,小组各成员有明确的分工:2名摸球的同学、2名公证员、1名纪录员、1名汇报员。每一位成员都能各司其职,做到分中有合,合中有分,活而不乱,让小组合作学习真正落到实处。最后,在小组全体成员的共同努力下提炼出数学知识――当白球和黄球个数相等时,摸到它们的可能性也相等,所以游戏是公平的。]

  二、巩固练习:

  1、快乐大转盘:

  摸球游戏结束了,快乐大转盘又即将开始了。同学们,你想参加吗?(出示题目)

  轻读游戏规则,回答问题。

  如果我们要进行男、女队比赛,你愿意选择哪个转盘做游戏呢?为什么?

  我们做任何事都要公平竞争,不可投机取巧。

  2、迷你乐乐球:

  同学们玩得这么开心,小娟和小军也不例外。看,他们在玩迷你乐乐球呢。(出示题目)请某一组小朋友来读一读他们的游戏规则。

  (1)你认为在哪个口袋里摸球是公平的?把你的发现先跟你的同桌交流交流。

  (2)谁愿意把你的发现告诉大家?

  (3)为什么(2)和(4)是不公平的'?你觉得怎样放球才是公平的?

  (4)结:只要使口袋里红球和黄球的个数相等,也就是摸球的可能性相等,游戏就是公平的。

  3、梦幻扑克牌:

  (1)同学们喜欢玩扑克牌吧?小刚正想邀请大家去玩一玩梦幻扑克牌呢,去不去?

  玩牌也有规则,请听小刚是怎么说的。(出示题目)

  (2)愿意接受他的挑战吗?为什么?

  (3)既然要公平,你想怎样修改这个游戏规则呢?

  这么多同学都争着发言,那我们就来个男、女队5分钟金点子比赛,看哪个队在规定的时间里制定规则既快又多而且公平。

  请看清比赛要求:(出示)

  ①想一想,怎样修改游戏规则,才能使游戏公平。

  ②每制定出一个公平的游戏规则,就能为本队获得一颗智慧星。看哪个队得到的智慧星多,就算哪个队获胜。

  到底哪个队先发言?让我们用抛硬币的方法来决定吧。正面朝上就让女队先发言,反面朝上就让男队先发言。(教师投硬币后,学生比赛开始。)

  同学们的点子可真多,可是时间到了。我们来看看哪个队得到的星多。---队获胜!我们把掌声送给他们。有兴趣的话同学们课后可以继续进行比赛。

  刚才大家设计了这么多公平的游戏规则,你们想不想用你们设计的规则来做一做这个游戏。那就请你选择一种公平的游戏规则,在小组里分好工,做一做这个游戏,请记录员把结果记录在表三中。各小组还是摸20次。

  (4)反馈:说说你们组和小刚比赛情况如何?(完成统计表)。看了这张表格,你发现了什么?(小刚赢的次数和我们赢的次数是比较接近的。)

  (5)结:因为选择的游戏规则是公平的,所以小刚赢的次数和我们赢的次数是比较接近的。

  4、你知道吗?

  在生活中,这样公平的游戏还有很多很多,比如我们刚才的抛硬币,科学家们也做过这样的试验。让我们来看看他们的试验数据。

  (1)出示资料,学生阅读。

  (2)看了这组数据,你发现了什么?

  说明:人们通过经验和计算得出:硬币抛无数次后正反面出现的可能性是相等的;随着实验次数的不断增多,结果趋向于相等。

  [设计意图:本课的练习不是很多,但都被加上了一个别出心裁的名称,在练习中还设计了5分钟金点子比赛。这样巧妙的设计,把原本枯燥单一的想想做做转化为富含思考价值、情感体验的生动活泼的应用过程,淡化乏味的说教,以激发学生的兴趣,唤起他们的求知欲。学生知识技能的掌握得到了检验,数学思考、解决问题的能力得到了发展,学习情感得到了成功愉悦的体验。]

  三、全课总结:

  同学们,我们在活动中一起研究了游戏规则的公平性。你过得愉快吗?那就请你跟大家说说你的学习收获吧。在我们生活中有许许多多的游戏。像我们课前做的石头、剪子、布的游戏,你觉得是公平还是不公平的?你见过生活不公平的游戏吗?

  [设计意图:让学生用自己的语言说说本课的收获,既能巩固所学知识,又能帮助学生养成自我反思的习惯,提高他们自我梳理知识的能力。另外,让学生利用本课所学的知识说明课前石头、剪子、布游戏的公平性及生活中不公平的游戏,体现了数学学以致用的目的,也能使学生感受到在我们的生活中,数学无处不在。]

  四、拓展练习

  看来,我们平时要当生活的有心人,利用我们学到的知识来发现问题,解决问题。最后,让我们来看看智慧精灵给我们带来什么任务。

  1、创新设计:运用自己学到本领设计一个公平的游戏,小组里比比谁的设计最合理、最有趣;再与你的好朋友玩一玩。

  2、走进生活:生活中有许多公平和不公平的游戏,请你课后找一找,再和同学们说一说。

  [设计意图:在以促进学生主动发展为理念的课堂教学中,学生学习的自主性和创造性应该自始至终得到保障。拓展延伸不仅是完善认知的过程,也是提高学生能力的过程,同时更是学生探究和创造的过程。本环节设计了2个习题,即创新设计――设计一个公平的游戏;走进生活――找一找生活中公平的和不公平的游戏。不同的学生会有不同的发现,当然就会有不同的答案,从而使不同能力水平的学生都能在拓展延伸这一环节有所提高。正像《课标》指出的:不同的人学不同的数学,不同的人在数学上得到不同的发展。]

游戏规则公平性教案4

  活动名称:猜拳跨步活动

  目标:

  1、锻炼幼儿下肢力量及灵活性,培养幼儿合作精神。

  2、教会幼儿跨大步的传统玩法,培养幼儿竞争意识。

  活动准备:50米场地 起跑线 终点线活动过程:一、带幼儿入场地。

  二、讲解游戏玩法,认识起跑线、终点线。

  三、教师与幼儿做示范1、两个幼儿猜拳分胜负,胜者同伴向前跨越(步数提前讲好)2、哪组幼儿提前到终点为获胜方。

  3、以后依次进行,直到幼儿全部跨越完毕。

  四、幼儿游戏、教师随场指导。

  五、游戏结束,整理场地。

  生成的新玩法活动名称:

  趣味运动会活动目标:

  1、 进行各种跳跃游戏比赛的练习。

  2、 通过各种跳跃活动,发展跳跃能力,提高灵敏及协调性,促进幼儿身心和谐发展。

  3、 培养良好的合作能力,促进相互的交流与协作,激发幼儿主动参与体育的兴趣。

  活动准备: 蛇形跑 、 模仿跳活动过程:一、教师带领,成一队行进教师引导幼儿进行小动物模仿

  (一)、袋鼠跳重点:双脚用力蹬地跃起,双手抓紧布袋,双脚轻巧落地难点:动作协调连贯把游戏者分成四队,每队第一名幼儿站在袋子里,双手抓住袋子边,向前跳出,往返接力,最先跳完组胜利,先练习再比赛。

  (二)、小青蛙运球重点:双腿用力夹球向前跃起。

  难点:球不掉,动作连贯把游戏者分成四队,每队第一名幼儿站在袋子里,双手抓住袋子边,向前跳出,往返接力,最先跳完组胜利,先练习再比赛。

  (三)、渡河重点:双脚连续跳跃难点:动作连续把游戏者分成人数相等的四队,成纵队面对面分别站在两端平行线后。先由一端各队第一个幼儿开始跳,从一个圈跳 到另一个圈里,跳到对岸与第一人拍手,则对岸第一人跳回,如此依次进行,最后以先渡过河的队为胜。

  活动名称:跨越障碍活动目标:1.鼓励幼儿大胆运用多种材料建构游戏环境,培养幼儿 独立解决问题的能力,使幼儿从中体验自主练习和成功的快乐。

  2.练习跨跳等动作,发展幼儿下肢的肌肉力量和动作的协调性。

  活动准备: 教师用三把椅子和两根皮筋搭成两个障碍,一个高一些,另一个低一些;师幼共同准备活动材料,如短的粗绳、积木、塑料板、易拉罐、可乐瓶、油桶、大沙包、纸盒等。

  活动过程 1.做准备活动幼儿跟随教师的口令,在活动场地上做伸展、下蹲、腹背、绕膝、绕脚腕、跳跃等动作。

  2.引入主题(1)教师将幼儿带到事先搭好的两个障碍处,请幼儿排好队,依次练习从障碍上跳过去的动作。

  (2)、提问:"你们在跳老师搭的障碍时有什么感觉?"(难易不同)

  (3)、引出主题:"老师搭的障碍不能让每个小朋友都满意,想一想,怎样做才能让大家都满意?"(自己来搭障碍)

  3.启发和鼓励幼儿自己想办法搭障碍、过障碍

  (1)、请幼儿观察教师提供的`多种材料,想一想:自己选什么材料,怎样搭障碍?

  (2)、鼓励幼儿用自己想的方法尝试搭障碍,过障碍。

  (3)、教师进行观察,给予适宜的指导。

  4.师幼进行交流和总结 将幼儿集中起来,相互交流自的做法,并尝试着总结一些经验,如,障碍的高矮要适合自己,随时调整;跳较高的障碍时要有一段助跑;跳连续障碍时,材料之间要有适当的间隔等。

  5.鼓励幼儿尝试跳他人搭建的障碍 鼓励幼儿把每个小朋友搭的障碍都跳一遍。

  6.收拾和搬运材料 教师带领幼儿一起做整理和放松运动。

  活动结束,大家一起收拾和搬运活动材料。

游戏规则公平性教案5

  【教学内容】

  教材p79例题和p80~81想想做做

  【教学目标】

  【基础性目标】

  1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

  2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

  3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

  【提高性目标】

  培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

  【教学重点】

  帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。

  【教学难点】

  初步学会设计简单游戏的公平规则。

  【教学准备】

  教学光盘课件

  【教过程】

  一、创设情境,引入新课

  1、初步体会游戏的公平性

  活动一:猜球比赛(4个红球、1个黄球)隐藏

  (出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛!

  ①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派10个代表摸球,每人各摸1次。摸到红球多算女生赢、摸到黄球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果。看看会有什么结果出现?

  ②记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍)

  ③师摇匀袋子,男女生依次摸球;同桌合作记录:一人记录,另一人监督他记录的是否正确。(指名一组上台记录)

  摸到红球的次数

  摸到黄球的次数

  师:谁赢了呀?女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。

  ④男生好像有些疑惑了,你们想说什么吗?你怎么觉得不公平了?

  ⑤(师抽出袋子)如果再摸下去,结果会怎样呢?为什么?

  体会:红球个数比黄球多,所以摸红球的可能性大,摸黄球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大。男生想说些什么吗?

  2、揭示课题:你们用了一个词语“公平”,到底怎样的游戏是公平、合理的.呢?今天,我们就一同研究、设计出一份公平的游戏规则。

  3、进一步理解游戏的公平性

  (1) 想想:怎样改变口袋里红黄球的个数,使得比赛变得公平呢?

  (2) 老师也为每组准备了一些球,请你先想想装球的方法再合作装一装红黄球的个数,使得游戏变得公平。

  (3) 交流:说说你们组是怎样装的?师板书4、4…

  观察:改变后的情况,你有什么发现?它们有什么相同的地方?为什么个数放的同样多,游戏才是公平的呢?(板书:个数相等→可能性相等)

  (4) 随即抽一袋:这样的方案公平了吗?谁来说说这次的游戏规则?

  猜测:如果再摸20次,请你猜猜比赛的结果会怎样呢?

  (师随意拿几袋,学生猜测)

  (5) 小组活动:在个数相同的情况下,我们自己做次实验。

  出示要求:

  ① 小组讨论:选择一种既快又准的记录方法。

  ② 组长摇匀袋子,一人摸球,摸后放回;其余记录每次摸球的结果。

  ③ 共摸20次,看看每种球摸到的次数是不是差不多。

  ④ 比一比:哪组既遵守规则又抓紧时间。

  (6) 交流:说说你们组的实验结果?(师统计各组情况)

  a观察:每组的结果,你有什么发现吗?

  师:红球和黄球出现的次数差不多,但有时也有另外。

  b(指不相等情况)放的个数相等,输赢的机会就相等了吗,那现在还不是**球出现的次数多嘛?

  说明:公平的游戏规则,使游戏的双方都能获得相等的输赢机会,但在实际摸球时可能仍会有输有赢。

  4、装三种球进一步体会公平性

  (1)刚才制定两种球的公平规则,想想:如果我要放三种颜色的球,仍然使得红黄球摸出的可能性相等,你想怎样装球呢?

  (2)自己认真地想一想,并在小组里说说你的想法。

  5、p79想想做做 第二题

  知道了公平的游戏规则后,我可要考考你!

  (1)(出示练习图)学生阅读规则,从题目中你知道了什么?

  如果是你,你会选择哪几个口袋进行游戏呢?

  自己想一想,再与同桌说说你的判断理由。

  (2)交流:说说你的想法?为什么这样选择?

  指出:只要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以选1和3是公平的。

  二、实践应用

  1、生活事例:在摸球中要讲究公平,那在生活中要不要讲究公平呢?说一说,生活中哪些事情需要公平处理的?

  2、p81你知道吗?

  足球比赛看过吗?现在请你观看一个画面(出示)

  (1 裁判做了个什么动作?为什么在足球比赛前要抛硬币呢?

  师:硬币有正反两面,抛一次总会有一面朝上,用这样的方法决定谁先发球,比较公平。

  想一想:把硬币向上抛无数次后,会有什么情况发生呢?

  (2) 请看资料:出示资料,学生阅读。

  (3) 观察数据:看了这组数据你发现了什么?

  说明:人们通过经验和计算得出:硬币抛无数次后正反面出现的可能性是相等的;随着实验次数的不断增多,结果趋向于相等。

  3、p79想想做做 第一题

  今天,有一家商店开张了,豌豆经理新进了一批转盘玩具,请你去看一看。(出示商店场景和红多蓝少的转盘)

  (1)我想邀请**和老师玩一玩。玩可要有规则,我来定:转到红色部分算老师赢,蓝色算你赢,怎样!听了规则后你有什么想法?

  还是旁观者清,谁来谈谈你的看法?(学生阐述想法)

  说明:红色区域多,摸出的可能性大,赢的机会就大;蓝色少出现的机会就小。

  (2)如果让你来设计一个公平的转盘,你想怎样画呢?

  小组合作:拿出转盘纸,请你设计一个公平的游戏转盘。

  (3)展示学生作品:说说你为什么这样设计?说明设计理由。

  老师很不好意思,做了一次不公平的事,我想要弥补弥补;回家后,我对这个转盘进行了一次大修改,你看看现在公平吗?为什么?

  师:可以看出,我们做任何事情都要公平竞争,可不能投机取巧。

  4、p81想想做做 第三题

  (1)大家都很聪明,解决了一个个难题,现在小刚想邀请你们去他家玩一玩扑克牌,怎样?

  玩牌可要有规则,请看他是怎么说的:(出示题目)

  (2)如果你是小力,你愿意接受他的挑战吗?为什么?

  (3)既然要公平,你想怎样修改这个游戏规则呢?

  (小组讨论,制定规则,投影展示,同学评价)

  如:拿到比6大的算小刚赢,拿到5和6都不分输赢;拿1~5算小力赢,6~8算小刚赢;单双数分配等。

  (4)小组合作:任意选择一款公平的游戏规则,玩一玩这个游戏;两人摸牌、两人记录;比一比谁的运气好能获胜。

  三、全课小结

  今天你过得愉快吗?与老师谈谈你的学习体会吧!(随意交流)

  【课堂练习设计与布置】

  补充习题66~67页

  【实践题】

  运用自己学到本领设计一个公平的游戏,小组里比比谁的设计最合理、最有趣;再与你的好朋友玩一玩。

  【板书设计】

  游戏规则的公平性

  个数相等→可能性相等→规则公平

  【教学反思】

  因为没有领到乒乓球,实验时用学具袋的小球代替,效果逊色些。想想做做第2题,学生对于第3幅图有争议,多数同学认为蓝球的存在影响了摸到红球或黄球的机会,觉得不公平,经过辨析,学生最终能够达成一致,即只要摸到红球和黄球的可能性相等,就是公平的,至于其他颜色的球放与不放、放多放少根本不影响游戏的公平性。本课目标达成度较高,学生学会了设计公平的游戏规则或修改规则,使之公平。

游戏规则公平性教案6

  教学内容

  苏教版国标本小学数学第七册P79-81。

  教学目标

  1.使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。

  2.能根据游戏规则公平性的原理设计简单的游戏。

  3.在学习的过程中,有参与的热情和主动性,产生与他人合作的愿望并获得成功的体验。

  教学重点

  能辨别游戏规则是否公平。

  教学难点

  初步学会设计简单游戏的公平规则。

  教学准备

  多媒体课件、白球、黄球若干、口袋、扑克牌、小组合作表

  教学过程

  一、启发谈话

  师:同学们喜欢做游戏吗?生:喜欢。

  师:这节课我们来做游戏好吗?生:好!

  师:做游戏当然先要知道——生:游戏规则。

  板书:游戏规则

  二、操作体验

  1.第一次游戏。

  师:先来看第一个游戏——摸球游戏。游戏规则是——

  师:哪两个同学上来摸球?谁愿意来做统计?(小黑板出示表格)

  问做统计的学生:你想用什么方法来统计?生:我想用画正字的方法来统计。那统计的任务就交给你了。

  师:老师这里有个袋子,球都装在这个袋子里,**和**轮流摸球,一人摸五次,明白了吗?(生点头)其他的同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?(生:好)

  师:我们来看统计的结果。摸到黄球10次,摸到白球0次。当然,第一个游戏我们女生就赢了。

  对于这样的结果,男生有什么想说的吗?(生:不公平!可能黄球的个数远远多于白球的个数。)还可能呢?生:一个白球也没有。生:全是黄球。

  师:同学们真聪明,(将袋子中的6个黄球拿出来给学生看)我这个袋子里有六个球,全都是黄球!这样的话,会出现什么情况?生:男生根本没有可能赢。

  师:那么你认为这个游戏公平不公平?生:这个游戏是不公平的。

  2.第二个游戏。

  师:老师这里还有一个袋子,这个袋子里同样装了6个球,而且这里面的确有黄球和白球了。我们按照刚才的游戏规则重新开始游戏,好吗?

  师:我们来看这次的游戏结果。摸到黄球的次数是——,摸到白球的次数是——当然这次赢的是我们——。大家想想,这又是怎么回事?生:白球比黄球多。生:可能有5个白球、1个黄球。生:可能有4个白球和2个黄球。

  师(将袋子中的4个白球和2个黄球拿出来给学生看):这里面的确是白球的个数比黄球多,看,有4个白球,2个黄球。这样一来,谁赢的可能性大?为什么?

  生:因为白球出现的可能性比黄球大得多。师:那么,这样的游戏规则是怎样的?生:不公平的!

  问:怎样修改这个游戏规则,就是公平的了?

  生:可以加2个黄球。生:可以去掉2个白球。

  师:如果要保持球的个数是6个怎么办?生:那就3个白球、3个黄球。

  师:那就是说,我们只要做到什么就可以了?生:只要红球和黄球的个数相同就可以了。

  师(板书:同样多):只要红球和黄球同样多,那么它们出现的可能性就怎样?生:相等。

  师:那么男生和女生赢得机会就怎样?生:两个人赢的机会是均等的。

  师(板书:赢的机会均等):那么这个游戏规则就是——(生齐答)公平的。

  师:今天这节课我们就来研究游戏规则的公平性。(板书课题完整)

  3.师:下面我们选择3个白球和3个黄球的游戏规则,分组重新开始游戏,好吗?游戏规则是(课件出示:指名一学生读)

  师:我们每6人为一组。组长负责掌管好袋子,选4名同学分别摸球,最后一名学生用画正字的方法记录结果,填写统计表。比一比哪组既遵守规则又抓紧时间。老师要提醒的是:大家一共是摸——,那就是说男生和女生摸的次数一共是——次,那就说明你们的活动成功了。

  谁来说说你们你们组的实验结果?

  师:仔细观察每组摸到黄球和红球的数据,你有什么发现吗?(红、黄球出现的次数差不多,但也有例外)

  明明放的个数一样多,为什么第*组的结果中*球出现的次数多啊?

  说明:公平的游戏规则,使游戏双方赢的机会是相等的,在实际摸球时,是可能输也可能赢的。这就是日常生活中所谓的运气。

  三、练习巩固

  1.师:刚才我们在口袋里装3个黄球3个白球,那么游戏规则就是——公平的。

  那你们看看这样玩摸球游戏公平吗?(课件出示书上第78页的第2题,指名读游戏规则,让学生进行判断,说说判断的理由。)

  生:我认为在第一个袋子里摸球是公平的',因为红球、黄球和蓝球的个数是相等的,都是3个。

  师:还有在哪个袋子里摸球也是公平的?

  生:第三个袋子。

  师:为什么?

  生:因为红球和黄球都是2个,任意摸一个球,摸红球和黄球的可能性是相等的,而摸到蓝球两人都不得分,所以是公平的。

  师:摸到蓝球两人都不得分,就不影响什么?

  生:不影响得分,不影响输赢。

  师:对,那么这个游戏规则就是——公平的。

  小结:那谁来说说在口袋里怎样放球就是公平的?只要红球和黄球的个数相等,任意摸一个球,摸到红球和黄球的可能性就相等,至于蓝球的个数不影响小明和小玲的输赢,他们赢的可能性是相等的,那么游戏规则就是公平的。

  2.师:我们再来看一个游戏。(出示书上第78页第1题的图)

游戏规则公平性教案7

  一、准备活动。

  出示P79的主题图,说说图中的信息。

  口袋里有4个红球和2个黄球,每次任意摸一个球,摸放回,一共摸30次,摸到红球的次数多,算小明赢;摸到黄球的次数多,算小玲赢。

  猜猜看,谁赢的可能性大一些?

  二、小组活动。

  1、猜得对不对呢?

  我们来摸一摸,验证自己的猜想,用什么方法记录结果?

  分小组进行,把摸到的结果记录不来。

  摸球结果记录表

  摸到红球的次数 共( )次

  摸到黄球的次数 共( )次

  集体交流

  提问:刚才的游戏是否公平?为什么?

  得到:由于红球的个数比黄球多,所以摸到红球的可能性大,也就是小明赢的可能性大。

  2、怎样在口袋里放球,游戏才是公平的?

  口袋中红球与黄球的个数同样多,游戏才公平。

  现在我们改变口袋中红球与黄球的个数,使它们同样多再求摸一摸,把摸到的结果记录下来。

  集体交流。

  这样的游戏公平吗?用同样的方法再做一次。

  得到:游戏规则公平,只能表示游戏双方赢的机会均等。

  但实际游戏的结果,一般仍可能会有输赢。

  三、想想做做。

  1、P80、1

  让学生弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测,分组进行活动,每组造两人轮流转动转盘,其他人作记录。

  集体交流。

  提问:用哪个转盘做游戏是公平的?

  2、P80、2

  让学生根据问题,仔细观察每个口袋里不同颜色小球的.个数,再根据观察的结果作出判断。

  只要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是任意摸一个球,摸到红球和黄球的可能性是否相等。

  3、P81、3

  让学生看一看这10张牌,独立思考游戏是不是公平,再进行交流。

  怎样修改游戏规则,才能使游戏公正?

  4、阅读“你知道吗?”

  板书设计:

  游戏规则的公平性

  数量相等,游戏双方赢的可能性相等

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